unity3d就業(yè)前景2020 新人求助,現(xiàn)在unity3d哪個(gè)版本最常用,bug最少吶?
新人求助,現(xiàn)在unity3d哪個(gè)版本最常用,bug最少吶?官方在這里給出了一個(gè)比較完整的下載鏈接:注意網(wǎng)頁(yè)鏈接,現(xiàn)在新的2017已經(jīng)推出了,但是舉例來(lái)說(shuō),如果你只購(gòu)買了5個(gè)許可證,你就需要增加2017
新人求助,現(xiàn)在unity3d哪個(gè)版本最常用,bug最少吶?
官方在這里給出了一個(gè)比較完整的下載鏈接:注意網(wǎng)頁(yè)鏈接,現(xiàn)在新的2017已經(jīng)推出了,但是舉例來(lái)說(shuō),如果你只購(gòu)買了5個(gè)許可證,你就需要增加2017的使用費(fèi)。(快說(shuō),別擔(dān)心我說(shuō)的話)所以我的個(gè)人計(jì)劃都是5點(diǎn)。
現(xiàn)在讓我們來(lái)談?wù)?的版本。您可以看到5的官方版本是5.6.4。不要認(rèn)為這是最新版本,因?yàn)?.6.4有一些分支版本。本頁(yè)鏈接找到5.6的鏈接,可以看到最新的分支是P4,具體修復(fù)哪一個(gè)可以看到他的發(fā)行說(shuō)明。回到你的問題上,我個(gè)人認(rèn)為統(tǒng)一后的版本*。5相對(duì)穩(wěn)定,如3.5、4.5、5.5之后。大部分問題都已經(jīng)解決了,所以我可以隨時(shí)關(guān)注官方的咨詢和了解情況。
Unity將從哪個(gè)版本開始支持Apple Silicon?
Unity表示:為了確保玩家能夠在新的Mac OS上獲得全新體驗(yàn),Unity將很快支持在基于蘋果硅芯片的Mac上運(yùn)行。
借助蘋果公司提供的通用代碼解決方案,unity可以使當(dāng)前的應(yīng)用程序在64處理器Mac上運(yùn)行,將來(lái)也可以在基于蘋果硅芯片的Mac上運(yùn)行。
對(duì)于開發(fā)人員來(lái)說(shuō),顯然他們應(yīng)該盡快為這種轉(zhuǎn)變做好充分的準(zhǔn)備。好消息是,unity將在未來(lái)幾周內(nèi)推出2020.2,與英特爾和蘋果硅公司合作。
應(yīng)該注意的是,盡管unity將同時(shí)支持mono和il2cpp腳本后端,但它不支持OpenGL圖形API,但將遷移到metal。此外,開發(fā)人員應(yīng)該重新編譯所有本機(jī)插件。