UI線程什么意思 ios開發(fā)中為什么更新ui都要放在主線程中?
ios開發(fā)中為什么更新ui都要放在主線程中?原因如下:1。操作系統(tǒng)實踐線程的優(yōu)先級最高。2為了用戶體驗,理論上可以立即看到效果,但根據(jù)操作系統(tǒng)的實際情況會有所不同。自繪制UI取決于繪制方法。此外,在w
ios開發(fā)中為什么更新ui都要放在主線程中?
原因如下:1。操作系統(tǒng)實踐線程的優(yōu)先級最高。2為了用戶體驗,理論上可以立即看到效果,但根據(jù)操作系統(tǒng)的實際情況會有所不同。自繪制UI取決于繪制方法。此外,在windows中,有時我們需要調(diào)用API來觸發(fā)重繪事件,從而使窗口無效。IOS/Windows/Android不能在其他線程中更新UI一般來說,在后臺線程中更新UI時,大部分UI會直接崩潰,但是在早期。Net visual studio中,IDE將默認(rèn)UI的background update屬性設(shè)置為true,以便可以在后臺直接更改UI。然而,事實上,這是公正的。Net高級封裝。實際上,它仍然是在UI線程中進(jìn)行更新的,但作為后臺更新只是一個特例
在UIKit這樣大的框架中保證線程安全是一項重大任務(wù),這將帶來巨大的成本。UIKit不是線程安全的。如果在兩個線程中設(shè)置相同的背景圖像,程序?qū)⒈罎?,因為背景圖像被釋放兩次。或者一個線程遍歷以找到一個子視圖,但該子視圖在另一個線程中被刪除,這將導(dǎo)致混亂。Apple可以將大多數(shù)繪圖方法和類(如uicolor)重寫為線程安全的,但仍建議將UI操作保留在主線程中。事實上,如果要更新子線程中的其他UI,必須等到子線程結(jié)束,并且響應(yīng)用戶單擊的按鈕的UI更新是及時的。無論是在主線程還是在子線程中,它都沒有什么意義,因為子線程中的所有其他UI更新都必須等到子線程的生命周期結(jié)束。在子線程中更新UI是不可能的。我們看到的UI更新是在執(zhí)行子線程的代碼之后,它自動進(jìn)入主線程并在子線程中執(zhí)行UI更新的函數(shù)堆棧。兩者之間的時間非常短,這使得人們錯誤地認(rèn)為線程分割過程可以更新UI。如果子線程一直在運行,則無法通知子線程中UI更新函數(shù)堆棧的主線程,即無法更新。只有少數(shù)用戶界面可以直接更新,因為打開一個線程,就會得到當(dāng)前的環(huán)境。例如,當(dāng)點擊一個按鈕時,這個按鈕的響應(yīng)方式是打開一個子線程,子線程中這個按鈕的UI更新可以及時完成,比如改變上面的背景圖片,但是沒有任何意義。
為什么更新UI都放在主線程中?
我先給你個提示。Android只能用UI線程(即主線程)更新UI。讓我們這樣說:UI線程==主線程。
1. 如果要在子線程中的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時更新主線程的UI,可以使用消息機制以及消息和處理程序的組合。
2. 還可以使用特定的控制方法,例如listview適配器中的notifydatachang()。好像就是這個方法
3。在視圖中,還可以在數(shù)據(jù)更改后使用invalidatea()或postinvalidata()。
基本上,我希望我能幫助您解決這些常見問題。我們來討論一下。