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易語言怎么自繪窗口 易語言如何自繪界面?

易語言如何自繪界面?如何用易語言自繪gdi?以下兩種自繪可以由GDI或GDI完成。1控件自繪通過API_uPaint消息截取子類中的WM,beginpaint()開始控件自繪,endpaint()結(jié)束

易語言如何自繪界面?

如何用易語言自繪gdi?

以下兩種自繪可以由GDI或GDI完成。1控件自繪通過API_uPaint消息截取子類中的WM,beginpaint()開始控件自繪,endpaint()結(jié)束每個(gè)控件和窗口的位圖設(shè)備,因此該方法繪制的窗口中有一個(gè)控件句柄。優(yōu)點(diǎn):不需要手動(dòng)描述控件消息,只需要注意控件的繪圖。缺點(diǎn):窗口不能有不同的透明度。2EXuuulayered屬性,WMuupaint消息無效。只能通過API updatelayeredwindow更新窗口。所有控件都是通過自繪完成的,自繪組件的消息也需要手動(dòng)完成。優(yōu)點(diǎn):窗口可以有不同的透明度,這是控件自繪制的缺點(diǎn):所有控件都是通過自繪制完成的,包括自繪制組件的消息,也需要手動(dòng)完成。我們需要了解windows的消息機(jī)制,模擬自繪制組件的消息。窗口上的正常空間將不顯示,但可以通過獲取WM_u2;Drawitem和WM_2;來顯示。繪制消息的優(yōu)點(diǎn)是,可以使用空間中的所有事件,而無需自建模擬。

怎么用c語言做一個(gè)界面?

哈哈,房東跟我一樣糊涂。

當(dāng)我在啃C語言的時(shí)候,我也想用C語言來制作界面。我走了很多錯(cuò)誤的路。在這里我希望能給房東一些提示。

如果你想用“純”C來制作界面,那么我肯定會(huì)告訴你這是非常困難的。所有的操作都需要調(diào)用API,包括每個(gè)按鈕的位置和大小,框的位置和大小等都是計(jì)算出來的。這樣,發(fā)展的效率可想而知。

當(dāng)然,也有用C語言編寫的特殊接口程序。例如:QT。具體樓主可以去了解一下。

如果您想感受C語言的“樂趣”,請(qǐng)?jiān)赪in32中編寫一個(gè)程序:

#include

void main()

{

message box(null,“Hello world!“,”my first window program”,MBuok)

//這里的消息框函數(shù)是一個(gè)API函數(shù),意思是調(diào)用一個(gè)信息框

}

接口只是一個(gè)與用戶交互的窗口。例如,在MFC中,接口與程序之間的數(shù)據(jù)傳輸方式是通過函數(shù)update(),update(false)是將變量數(shù)據(jù)傳輸?shù)浇涌?,update(true)是將接口數(shù)據(jù)傳輸?shù)阶兞俊.?dāng)然,前提是他們需要有關(guān)聯(lián)。這樣,所有者將了解接口的用法。

MFC是用C開發(fā)的,C和C之間有很大的區(qū)別。很難入門。建議車主先看C的書。理解什么是類,什么是容器,什么是重載,什么是構(gòu)造,什么是解構(gòu),什么是面向?qū)ο?。不能用兩句話說。

讓我給你一些建議。

1:如果你想玩這個(gè)界面,你可以用QT編寫,或者用其他簡(jiǎn)單的語言(VB,或者國(guó)內(nèi)的easy語言)。PS:easy語言本質(zhì)上是C語言的封裝,但是很多函數(shù)都是打包的,這比MFC更容易使用)。

2:如果你想進(jìn)一步做軟件,可以選擇先學(xué)C,然后再學(xué)MFC

3:C語言非常強(qiáng)大,這是其他編程語言無法比擬的(個(gè)人觀點(diǎn))。你說C語言很好,我覺得你來得有點(diǎn)早。(當(dāng)你從一個(gè)菜鳥升到一到兩級(jí)的時(shí)候,這一點(diǎn)就很清楚了)

4:做更多的項(xiàng)目。(附言:做你想做的任何軟件。不要把要求定得太高。對(duì)于比你的水平稍高一點(diǎn)的軟件來說,做項(xiàng)目是提升速度最快的方法之一。)