flash怎么分離圖形 FLASH中,如何選中并移動底層的圖形?
FLASH中,如何選中并移動底層的圖形?1. 創(chuàng)建一個新層,將黑板從庫中拖到舞臺上,放入新層,然后拖到角色層的底部。2. 如果您想在同一層上實現(xiàn),可以檢查字符和黑板是否是原始的,圖形是否是原始的,電影
FLASH中,如何選中并移動底層的圖形?
1. 創(chuàng)建一個新層,將黑板從庫中拖到舞臺上,放入新層,然后拖到角色層的底部。
2. 如果您想在同一層上實現(xiàn),可以檢查字符和黑板是否是原始的,圖形是否是原始的,電影剪輯或“組”是否可以,然后您可以選擇圖形,然后按“Ctrl向下箭頭”。如果圖層中有許多圖形,可以按幾下,也可以將黑板移到字符的底部。
如果您感興趣,我的空間中還有其他教程可供參考。
FLASH怎么讓會動的圖形,再沿著一條線移動?
右鍵單擊惡棍層以創(chuàng)建引導層,然后在引導層中繪制希望惡棍遵循的線。返回到惡棍層,將惡棍移動到剛在第1幀中繪制的線的一端(打開平鋪),在第30幀中插入一個關(guān)鍵幀(此處假設(shè)),將惡棍移動到線的另一端,最后在兩個幀之間創(chuàng)建一個傳統(tǒng)的空間。測試
1:啟動flash 8軟件
2:選擇“修改文件”打開文件屬性對話框,設(shè)置動畫規(guī)格為550px*400px,背景為白色,幀速率為12,其他默認,點擊“確定”按鈕。(圖1)
3:創(chuàng)建一個新的圖形組件(要養(yǎng)成使用組件的習慣,因為組件可以無限使用,可以參與相關(guān)功能,這是位圖無法實現(xiàn)的),選擇“插入新組件”命令,打開“新建組件”對話框,在名稱中創(chuàng)建“圖1”,選擇“圖形”在類型和其他默認值中,最后單擊“確定”。
4:編輯圖片的圖形組件,點擊“文件導入到舞臺”,在電腦中找到圖片文件夾,選擇需要的圖片進入舞臺界面,圖片的寬度和高度分別為150px*100px;點擊左上角的“場景1”返回主場景。然后單擊“window library”,再單擊“window align”,它將出現(xiàn)在舞臺的右側(cè),如圖4所示。然后將“相對舞臺”下的小矩形“變白”(這一點非常重要,否則圖片將無法到達指定位置)。在第一個框架處插入一個空白框架,并將庫中圖1的組件垂直拖動到舞臺左側(cè)(單擊對齊界面第一行上的第五個小圖標)。在第60幀處插入關(guān)鍵幀(右鍵單擊可在第60幀處插入關(guān)鍵幀),然后在第30幀處插入關(guān)鍵幀。然后使用“選擇工具(黑色箭頭)”將圖形元素水平移動到舞臺右側(cè),并在第1幀和第30幀處“右鍵單擊以創(chuàng)建填充動畫”(或單擊下面屬性面板中“填充”左側(cè)框中的“小三角形動畫”)。5選擇“control-test movie”保存測試。如果你覺得滿意,你可以省下來。步驟如下:點擊“文件-導出-導出電影”。要保存源文件,請單擊“文件-另存為”。
flash怎樣做圖片的移動?
1. 首先,打開閃光燈。雙擊圖標打開或右擊打開。如圖所示。
2. 打開如圖所示的界面。如圖所示。
3. 單擊新版本3.0文件。如圖所示。
4. 找到移動工具的圖標,如圖所示。如圖所示。
5. 隨意做一個數(shù)字。如圖所示。
6. 現(xiàn)在處于選擇移動工具的狀態(tài),用鼠標拖動圖形以移動它。如圖所示。