unity物體的自動移動 Unity中C#如何實現(xiàn)物體在場景中隨機移動?
Unity中C#如何實現(xiàn)物體在場景中隨機移動?您可以使用random number:random class random=new random()//聲明隨機數(shù)類float direction=(f
Unity中C#如何實現(xiàn)物體在場景中隨機移動?
您可以使用random number:random class random=new random()//聲明隨機數(shù)類float direction=(float)隨機。下一個(0f,360f)//隨機生成一個0到360之間的單精度小數(shù))transform.rotation=四元數(shù). Euler(0,direction,0)//旋轉(zhuǎn)指定的度數(shù)轉(zhuǎn)換。轉(zhuǎn)換(矢量3。前進(jìn))//前進(jìn)