棧和隊列各自的特點 敘述棧和隊列之間的區(qū)別和聯(lián)系,簡答題?
敘述棧和隊列之間的區(qū)別和聯(lián)系,簡答題?棧(Stack)是限定只能在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。隊列(Queue)是限定只能在表的一端進行插入和在另一端進行刪除操作的線性表。從"數(shù)據(jù)結構"的角度
敘述棧和隊列之間的區(qū)別和聯(lián)系,簡答題?
棧(Stack)是限定只能在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。隊列(Queue)是限定只能在表的一端進行插入和在另一端進行刪除操作的線性表。從"數(shù)據(jù)結構"的角度看,它們都是線性結構,即數(shù)據(jù)元素之間的關系相同。但它們是完全不同的數(shù)據(jù)類型。除了它們各自的基本操作集不同外,主要區(qū)別是對插入和刪除操作的"限定"。棧和隊列是在程序設計中被廣泛使用的兩種線性數(shù)據(jù)結構,它們的特點在于基本操作的特殊性,棧必須按"后進先出"的規(guī)則進行操作,而隊列必須按"先進先出"的規(guī)則進行操作。和線性表相比,它們的插入和刪除操作受更多的約束和限定,故又稱為限定性的線性表結構??蓪⒕€性表和棧及隊列的插入和刪除操作對比如下:線性表 Insert(L,i,x)(1≤i≤n 1) Delete(L,i)(1≤i≤n) 如線性表允許在表內任一位置進行插入和刪除 棧 Insert(L,n 1,x) Delete(L,n) 而棧只允許在表尾一端進行插入和刪除 隊列 Insert(L,n 1,x) Delete(L,1) 隊列只允許在表尾一端進行插入,在表頭一端進行刪除
棧和隊列的共同特點?
棧和隊列的共同特點是(C. 只允許在端點處插入和刪除元素)。
棧是先進后出的,所以A錯誤;隊列是先進先出的,所以B錯誤;棧和隊列都只會在兩端插入或刪除元素,所以C正確,所以D錯誤。
棧又名堆棧,它是一種運算受限的線性表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。
向一個棧插入新元素又稱作進棧、入?;驂簵#前研略胤诺綏m斣氐纳厦?,使之成為新的棧頂元素;從一個棧刪除元素又稱作出?;蛲藯?,它是把棧頂元素刪除掉,使其相鄰的元素成為新的棧頂元素。
隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在于它只允許在表的前端進行刪除操作,而在表的后端進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。
棧和隊列數(shù)據(jù)結構的特點是什么?
棧:特點就是一個先進后出的結構。隊列:特點就是一個先進先出的結構。//一般只要你滿足這個特點就可以稱之為?;蜿犃小5膽茫悍浅V泛,在CPU內部就有提供棧這個機制。主要用途:函數(shù)調用和返回,數(shù)字轉字符,表達式求值,走迷宮等等。在CPU內部棧主要是用來進行子程序調用和返回,中斷時數(shù)據(jù)保存和返回。在編程語言中:主要用來進行函數(shù)的調用和返回??梢哉f在計算機中,只要數(shù)據(jù)的保存滿足先進后出的原理,都優(yōu)先考慮使用棧,所以棧是計算機中不可缺的機制。隊列的應用:隊列主要用在和時間有關的地方,特別是操作系統(tǒng)中,隊列是實現(xiàn)多任務的重要機制。windows中的消息機制就是通過隊列來實現(xiàn)的。進程調度也是使用隊列來實現(xiàn),所以隊列也是一個重要的機制。只要滿足數(shù)據(jù)的先進先出原理就可以使用隊列。