看動漫的app有哪些 安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?
安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?對于這個問題,實際上是Android和蘋果之間的反應機制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好
安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?
為什么安卓不能讓蘋果感覺絲般柔滑?
對于這個問題,實際上是Android和蘋果之間的反應機制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好,都無法達到蘋果的絲般流暢的感覺,但不是卡頓的,只是反應機制和廠商優(yōu)化的問題。
Android和IOS的區(qū)別在于,當你點擊一個應用圖標時,蘋果的機制是圖像先反應,然后應用啟動,最后加載,而Android的機制是應用先打開,然后圖標反應,最后加載。不同的順序也讓我們覺得它們的流暢程度相差甚遠,原因是蘋果的反應機制在圖標移動時會悄悄地打開圖標后面的應用程序。在這個時候,你什么都感覺不到。當Android打開應用程序時,圖標會在一段時間后做出反應,導致時間延遲。因此,無論Android啟動的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會先對你開放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺。
另一個原因是手機制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動畫過渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進。三星和索尼對系統(tǒng)基本上都是負面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個時沒有明顯的堵塞。但我們不用擔心?,F(xiàn)在我們的廠商在這方面正在不斷的努力過渡動畫。我相信它會給消費者帶來更好的體驗。
為什么安卓手機退出大型游戲時沒有過渡動畫?
這個問題跟Android有沒有關系
不管是普通的軟件還是游戲,對于手機來說,都是應用,根本沒有太大區(qū)別。
如果是在系統(tǒng)級,則只有Android系統(tǒng)和IOS系統(tǒng)參與應用程序打開和關閉的動畫。
如果是在游戲?qū)用?,那么是否有過渡動畫只與游戲制作本身有關。退出,做有,沒有的過渡動畫?;旧?,很少看到動畫,因為從代碼的角度來看,退出游戲按鈕后,調(diào)用終止進程的方法,該方法直接退出游戲并返回系統(tǒng)桌面。這個過程已經(jīng)不在游戲的范圍之內(nèi)了。
除非您單擊“退出”按鈕,否則請先調(diào)用一個過渡動畫進程,然后在播放后真正終止該進程,但實際上,這種方法意義不大。既然用戶想退出,為什么還要占用別人的時間看動畫呢?快速退出是最合適的方式。事實上,PC上的許多大型游戲在點擊“退出”按鈕后,屏幕一變黑就被剪切到桌面上。