c++開發(fā)工具 使用C語言編寫一個安卓軟件應(yīng)該用什么開發(fā)工具?
使用C語言編寫一個安卓軟件應(yīng)該用什么開發(fā)工具?與Android平臺相關(guān)。C語言與硬件相關(guān)。不像Java。在Android開發(fā)中,如果是應(yīng)用軟件,則可以實(shí)現(xiàn)跨平臺、獨(dú)立于硬件。C語言的編譯和運(yùn)行都與硬件
使用C語言編寫一個安卓軟件應(yīng)該用什么開發(fā)工具?
與Android平臺相關(guān)。C語言與硬件相關(guān)。不像Java。在Android開發(fā)中,如果是應(yīng)用軟件,則可以實(shí)現(xiàn)跨平臺、獨(dú)立于硬件。C語言的編譯和運(yùn)行都與硬件有關(guān),不同平臺上的Android軟件需要使用不同的開發(fā)工具。這取決于CPU制造商和版本。您可以根據(jù)CPU型號找到相應(yīng)的SDK。如果無法獲得完整的SDK,至少可以獲得交叉編譯的編譯器。這是開發(fā)c語言軟件的基礎(chǔ)。
目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
編寫移動應(yīng)用程序使用什么語言?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們有一個圖表。簡單明了: