flash遮罩動畫制作步驟 如何用一個(gè)遮罩層遮罩多個(gè)實(shí)例?
如何用一個(gè)遮罩層遮罩多個(gè)實(shí)例?很難說怎么用。這似乎與用戶的思維有關(guān)。如果您在flash中使用mask方法,我將給您一個(gè)示例,一個(gè)簡單的示例。如果你做一次,你應(yīng)該使用這個(gè)函數(shù)。1. 打開flash軟件(
如何用一個(gè)遮罩層遮罩多個(gè)實(shí)例?
很難說怎么用。這似乎與用戶的思維有關(guān)。
如果您在flash中使用mask方法,我將給您一個(gè)示例,一個(gè)簡單的示例。如果你做一次,你應(yīng)該使用這個(gè)函數(shù)。
1. 打開flash軟件(任何版本都可以,如果下面有截圖,就是CS3版本)2。創(chuàng)建新文檔并保存。
3. 創(chuàng)建兩個(gè)層。4在第一層中,選擇第一幀并使用圓工具繪制圓。5導(dǎo)入圖像,任何圖像都可以。6選擇第二層的第一幀并將庫中的圖像拖動到場景中。注意使第一層的圓在圖像上方。你知道,用了面具之后,我們只能看到圓圈的圖像。7選擇第二層一層,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇遮罩層,如圖8所示。按Ctrl-enter或menu-control-測試影片。你可以看到照片中只有圓圈,其他地方都是空白。
這是面具。這不是很簡單嗎?但是如果你想好好利用它,你就必須更加努力。
如何添加遮罩層?
是動畫嗎?請看第一層,放圖片,在第20幀中插入普通幀;第二層,在第一層上畫一個(gè)圓,設(shè)置下屬性面板的長寬為1,在第20幀中插入關(guān)鍵幀,選擇圓,在屬性面板中設(shè)置長寬為350;選擇第一幀>>屬性面板>> padding,設(shè)為“shape”;第二層,設(shè)為mask layer,設(shè)為“shape”,一層設(shè)為masked layer。在圖層屬性中設(shè)置。
遮罩是什么意思?
遮罩層:您可以在與遮罩層鏈接的圖形中遮罩圖像。用戶可以在一個(gè)遮罩層下組合多個(gè)層來創(chuàng)建各種效果。其原理是:上層為掩模層,下層為掩模層。遮罩層上的圖像不顯示。它只起到透光的作用。假設(shè)遮罩層是一個(gè)圓,那么光線會穿過這個(gè)圓,照射到下面的遮罩層,只會顯示一個(gè)圓。如果遮罩層上沒有任何東西,光線將無法穿透底部,并且底層遮罩層將不會顯示任何東西。
遮罩動畫的應(yīng)用遮罩時(shí)的技巧?
1. 遮罩層的基本原理是通過遮罩層中的對象可以看到“遮罩層”中的對象及其屬性(包括其變形效果),而忽略了遮罩層中對象的許多屬性,如漸變、透明度、顏色和線條樣式等。例如,我們不能通過遮罩層的梯度來改變遮罩層的梯度。
2. 要在場景中顯示遮罩效果,可以鎖定遮罩層和遮罩層。
3. 可以使用“actions”action語句來創(chuàng)建掩碼,但在這種情況下,只能有一個(gè)“masked layer”,并且不能將其設(shè)置為Alpha屬性。
4. 不能嘗試用一個(gè)遮罩層遮罩另一個(gè)遮罩層。
5. 遮罩可以應(yīng)用于GIF動畫。
6. 在生產(chǎn)過程中,掩模層往往會擋住下層的元器件,影響視線,無法編輯??梢园础罢谡謱訒r(shí)間線”面板上的“顯示層輪廓”按鈕將其更改為,以便遮罩層僅顯示邊框形狀。在這種情況下,還可以拖動邊框來調(diào)整遮罩圖的形狀和位置。
7. 動態(tài)文本不能放置在屏蔽層中。