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lua怎么寫游戲腳本 怎么用LUA語言寫一個定時器?

怎么用LUA語言寫一個定時器?Native Lua不提供計時因為計時等同于引入多線程,而Native Lua只支持單線程所以您可以考慮引入第三方庫比較現(xiàn)有的套接字超時或自己編寫一個如果您必須在Lua中

怎么用LUA語言寫一個定時器?

Native Lua不提供計時

因為計時等同于引入多線程,而Native Lua只支持單線程

所以您可以考慮引入第三方庫

比較現(xiàn)有的套接字超時或自己編寫一個

如果您必須在Lua中實現(xiàn)它,您可以考慮編寫一個死線程循環(huán),但它非常消耗CPU

local T=操作系統(tǒng)時間()

如果為真,則執(zhí)行

本地時間=操作系統(tǒng)時間()

如果time-T>=10,那么

T=time

print(T)

end

end

Lua是一種腳本文件,通常出現(xiàn)在游戲安裝包中。它是用來實現(xiàn)一些功能,在游戲中,不需要高性能,但往往改變。

Lua本身是一個文本格式文件,可以用記事本或任何其他文本編輯器直接打開。然而,為了防止玩家修改Lua文件,開發(fā)者通常會對Lua文件進行加密,使其無法讀取,這就增加了玩家修改Lua文件的難度。如果您使用記事本打開一個文件,發(fā)現(xiàn)它是亂碼,很可能是該文件已加密。

如果文件的內容是亂碼,它將更麻煩。它需要一些反編譯的知識。能否恢復到正常代碼取決于開發(fā)人員的加密程度。

因此,如果文件已加密,建議不要修改。

LUA文件是什么?LUA文件如何打開?LUA文件怎么編輯?

函數(shù)名作為局部變量存儲在局部變量表中,并在堆棧上打開一個寄存器空間。在運行期間,將創(chuàng)建一個新的close并存儲在保留寄存器中

Lua是一種嵌入式語言,無法獨立完成游戲開發(fā)。所謂Lua游戲開發(fā),就是以Lua為腳本的游戲引擎或者自己與主機綁定

如果你知道Gui庫所用語言的多線程,比如C的pthrad,你可以封裝你的多線程,提供給Lua調用,或者在Gui中使用多線程,每個多線程執(zhí)行一個Lua腳本,等等。為了與GUI通信,我們可以使用UDP。它們以前可以通過隊列實現(xiàn)。