unity怎么打開已有項目 如何將unity3d項目中的一部分資源導入到另外一個項目中去?
如何將unity3d項目中的一部分資源導入到另外一個項目中去?1.選中你要導出的資源2.Assets->SelectDependencies3.Assets->ExportPackage彈出窗
如何將unity3d項目中的一部分資源導入到另外一個項目中去?
1.選中你要導出的資源2.Assets->SelectDependencies3.Assets->ExportPackage彈出窗口中選All(默認)點擊Export...按鈕4.資源打包完成.5.將打包好的文件拖到你的目標項目中.6.雙擊你導入的資源包.7.彈出窗口中點擊Import按鈕8.導入完成
unity保存步驟?
1.首先在unity中制作好自己的場景。
2.頂部菜單選擇 File--Save Scenes。
3.選擇一個文件夾位置,然后輸入文件名test_one保存場景文件 。
4.接著在unity項目文件夾中找到剛才保存的test_one 場景文件,在頂面右鍵Export Package,導出這個場景。
5.如果要保存整個unity項目中的文件可以直接在 Assets 文件夾中右鍵 Export Package
6.接著彈出的窗口勾選 Include dependencies,然后Export...導出。
7.然后輸入導出的場景文件名,進行保存。
8.這樣就可以把自己unity中創(chuàng)建的整個場景導出為一個文件了,使用的時候直接Assets--Import Package--Custom Package選擇這個unitypackage文件就可以了。
unity怎么創(chuàng)建項目?
首先,在電腦中安裝好unity引擎。只有安裝了untiy引擎,才能進行以下的操作,關于安裝步驟,在這里就不詳細說了,網(wǎng)上有很多關于unity的安裝說明。安裝好unity后,雙擊桌面上的Unity圖標會彈出一個選擇界面,如果你之前已經(jīng)創(chuàng)建過項目了,可以選擇“Open Project”,如果想新創(chuàng)建一個項目,選擇“Create New Project”,然后選擇“Browse”在彈出的對話框內,新創(chuàng)建一個文件夾并命名(最好是英文名),或者選擇一個已經(jīng)創(chuàng)建好的文件夾如圖所示,創(chuàng)建目錄界面,依次選擇所要導入的資源包,此處可以不選任何資源包,等在游戲制作過程中也可以根據(jù)需要進行導入,選擇所要制作游戲的類型6然后點擊“Creat”按鈕,進入unity編輯器中。下面就可以進行游戲的制作了
Unity怎么保存文件?保存文件然后繼續(xù)做?
可以將整個項目文件夾(指的是Assets文件夾的上一級文件夾)或者打包成一個壓縮文件然后拷到另一臺電腦,需要保證兩臺電腦Unity的版本是相同的,然后打開工程就可以了。 在Unity中選中所有資源文件,然后導出為Unity包,再到另一臺電腦里導入包似乎也是可以的。