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延遲1000ms是多少秒 網(wǎng)絡(luò)延遲多少算正常?

網(wǎng)絡(luò)延遲多少算正常?一般來說,100ms內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)延遲是正常的,這個范圍內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)延遲不會對普通對抗游戲產(chǎn)生較大影響,也不會感覺到卡幀掉幀等問題。中國的網(wǎng)絡(luò)延遲大多在80ms左右,同時,網(wǎng)絡(luò)延遲不僅與你的

網(wǎng)絡(luò)延遲多少算正常?

一般來說,100ms內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)延遲是正常的,這個范圍內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)延遲不會對普通對抗游戲產(chǎn)生較大影響,也不會感覺到卡幀掉幀等問題。中國的網(wǎng)絡(luò)延遲大多在80ms左右,同時,網(wǎng)絡(luò)延遲不僅與你的本地連接有關(guān),還與你訪問的網(wǎng)址有關(guān)。不同的網(wǎng)址也決定了延遲的速度。延遲越低,游戲的流暢性越好。在1~30ms內(nèi)速度非???,幾乎沒有檢測到延遲,玩任何游戲的速度都特別流暢。在31~50ms內(nèi),游戲可以正常進(jìn)行,無明顯延遲。一旦超過100毫秒,游戲就會被卡住并離線。有幾種方法可以減少網(wǎng)絡(luò)延遲:1。計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)電纜應(yīng)盡可能短,并應(yīng)選擇高質(zhì)量的水晶頭。2檢查電話線并盡量減少接頭的數(shù)量。而我們在家訪問網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)延時比較大,根本原因是因為網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商的網(wǎng)絡(luò)線路和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。建議到營業(yè)廳申請?zhí)岣呔W(wǎng)速。

網(wǎng)絡(luò)延時多少算正常?

1~30ms:極快,幾乎覺察不到延遲,玩任何游戲速度都特別流暢

31~50ms:好,正常游戲,沒有明顯延遲

51~100ms:正常,對抗游戲可以感覺到明顯延遲,稍微停頓

100ms:差,無法正常游戲,卡住,丟包和離線現(xiàn)象

計算方法:1秒=1000ms(示例:30ms)03秒)

wifi延遲多少正常?

網(wǎng)絡(luò)延遲從1ms到60ms是正常的。

理想:1-60ms

一般:61ms-90ms

差:91ms-120ms

非常差:120ms以上

1ms到30ms極快,幾乎沒有檢測到延遲,玩任何游戲速度都特別流暢。

31MS到50ms很好,可以正常播放,沒有明顯延遲。

51毫秒到100毫秒是正常的,對抗游戲可以感覺到明顯的延遲,有點停頓。

100ms差,無法正常播放,卡滯,丟包,離線現(xiàn)象。

計算方法:1秒=1000毫秒

1-60毫秒

理想:1-60毫秒(正常播放)。

一般情況:61ms-90ms。

1~30ms:極快,幾乎無法察覺的延遲,玩任何游戲速度都特別流暢。

31~50ms:良好,可以正常播放,無明顯延遲。

51~100ms:普通的對抗游戲會在一定程度上感覺延遲和暫停。

100ms~200ms:差,不能正常玩對抗游戲,有亮卡,偶爾有丟包和離線現(xiàn)象。

200ms~500ms:非常差,在訪問網(wǎng)頁時有明顯的延遲和阻塞,并且經(jīng)常有數(shù)據(jù)包丟失或無法訪問。

&Gt500ms:極差,不可接受的延遲和數(shù)據(jù)包丟失,甚至無法訪問web。

&Gt1000ms:基本無法訪問。