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u3d手游 cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?

cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?兩者都可以,但建議使用unityunity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。一般來說

cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?

兩者都可以,但建議使用unity

unity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。

一般來說,文本冒險游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。

如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠來看,我們也應(yīng)該選擇unity

個人版的unity可以免費使用,除非使用unity帶來的年收入超過10萬美元。

一個人在steam上發(fā)了一個Unity做的小游戲,但這個人沒有買Unity,未來該怎么辦,會被告嗎?你怎么看?

IOS上70%的3D游戲是使用unity engine開發(fā)的。IOS上的中國游戲掙錢不多,所以一般都是用英文制作的,可以銷往北美和世界。我參加了兩個IOS游戲,都使用unity3d引擎。一場是熊對企鵝和糠猴的戰(zhàn)爭。

是2D游戲,使用SM2插件。

UNITY手機游戲有哪些,請舉例說明要中文的手機游戲?

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