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c語言迷宮算法 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法(c語言)迷宮求解?

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法(c語言)迷宮求解?#Pragma once#包含<stdio。H>#包括<窗口。H>#包含<assert。H>//結(jié)構(gòu)POS用于記錄迷宮中每個存儲的橫坐標(biāo)//兩條

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法(c語言)迷宮求解?

#Pragma once

#包含<stdio。H>

#包括<窗口。H>

#包含<assert。H>

//結(jié)構(gòu)POS用于記錄迷宮中每個存儲的橫坐標(biāo)

//兩條堆棧路徑和短路徑用于記錄路徑的最短距離,堆棧中的元素序列是最短的

//迷宮(maze map,入口點)

#define n6

#define Stack|Size 20

typedef struct POS//迷宮中每個點的坐標(biāo)

{

int row

int col

}POS

typedef POS datatype

typedef struct Stack//用于存儲節(jié)點信息的堆棧

{

datatype|Array//數(shù)組指針

Size|t|Top//Top堆棧的個數(shù)

size End//最大容量

}堆棧

typedef struct maze//maze

{

int MZ[n][n

]POS entry//entry point

}maze