ui控件有哪些 在多線程中,子線程更新主線程ui有哪些方法及注意點(diǎn)?
在多線程中,子線程更新主線程ui有哪些方法及注意點(diǎn)?我先給你個(gè)提示。Android只能用UI線程(即主線程)更新UI。讓我們這樣說(shuō):UI線程==主線程。1. 如果要在子線程中的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)更新主線程
在多線程中,子線程更新主線程ui有哪些方法及注意點(diǎn)?
我先給你個(gè)提示。Android只能用UI線程(即主線程)更新UI。讓我們這樣說(shuō):UI線程==主線程。
1. 如果要在子線程中的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)更新主線程的UI,可以使用消息機(jī)制以及消息和處理程序的組合。
2. 還可以使用特定的控制方法,例如listview適配器中的notifydatachang()。好像就是這個(gè)方法
3。在視圖中,還可以在數(shù)據(jù)更改后使用invalidatea()或postinvalidata()。
基本上,我希望我能幫助您解決這些常見(jiàn)問(wèn)題。我們來(lái)討論一下。
OkHttp3幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子和在子線程更新UI線?
Okhttp與httpurlconnection一樣,是面向java的,并執(zhí)行套接字層操作。當(dāng)使用okhttp時(shí),應(yīng)該在子線程中調(diào)用它,并通過(guò)處理程序?qū)⒔Y(jié)果發(fā)送到主線程。Nohttp和volley不是套接字層的東西。它們可以直接在主線程中調(diào)用,并在獲得結(jié)果后直接更新UI,而無(wú)需使用處理程序。它非常簡(jiǎn)單,但是,我建議使用nohttp。原因是nohttp封裝了以下功能:文件下載、斷點(diǎn)續(xù)傳、304緩存、302/303參數(shù)傳輸、文件傳輸、請(qǐng)求頭、多文件上傳、大文件上傳、cookie自動(dòng)管理等。這些函數(shù)是截取的,但不是截取的。當(dāng)我們使用volley時(shí),我們需要編寫(xiě)大量的代碼來(lái)再次封裝它們,而且volley使用httpclient來(lái)解析。在android6.0刪除httpclient之后,我們不能在6.0下使用volley的源代碼,所以我們最好使用nohttp。Nohttp兼容2.0-6.0或更高版本,而okhttp需要自己封裝,而且繼Android 4.4之后,Nohttp也使用okhttp作為底層,在UIKit這樣大的框架中保證線程安全是一項(xiàng)主要任務(wù),這將帶來(lái)巨大的成本。UIKit不是線程安全的。如果在兩個(gè)線程中設(shè)置相同的背景圖像,程序?qū)⒈罎ⅲ驗(yàn)楸尘皥D像被釋放兩次。或者一個(gè)線程遍歷以找到一個(gè)子視圖,但該子視圖在另一個(gè)線程中被刪除,這將導(dǎo)致混亂。Apple可以將大多數(shù)繪圖方法和類(lèi)(如uicolor)重寫(xiě)為線程安全的,但仍建議將UI操作保留在主線程中。事實(shí)上,如果要更新子線程中的其他UI,必須等到子線程結(jié)束,并且響應(yīng)用戶單擊的按鈕的UI更新是及時(shí)的。無(wú)論是在主線程還是在子線程中,它都沒(méi)有什么意義,因?yàn)樽泳€程中的所有其他UI更新都必須等到子線程的生命周期結(jié)束。在子線程中更新UI是不可能的。我們看到的UI更新是在執(zhí)行子線程的代碼之后,它自動(dòng)進(jìn)入主線程并在子線程中執(zhí)行UI更新的函數(shù)堆棧。兩者之間的時(shí)間非常短,這使得人們錯(cuò)誤地認(rèn)為線程分割過(guò)程可以更新UI。如果子線程一直在運(yùn)行,則無(wú)法通知子線程中UI更新函數(shù)堆棧的主線程,即無(wú)法更新。只有少數(shù)用戶界面可以直接更新,因?yàn)榇蜷_(kāi)一個(gè)線程,就會(huì)得到當(dāng)前的環(huán)境。例如,當(dāng)點(diǎn)擊一個(gè)按鈕時(shí),這個(gè)按鈕的響應(yīng)方式是打開(kāi)一個(gè)子線程,子線程中這個(gè)按鈕的UI更新可以及時(shí)完成,比如改變上面的背景圖片,但是沒(méi)有任何意義。