零基礎(chǔ)學(xué)ue4要多久 虛幻4和unity3d的差距在哪兒?
虛幻4和unity3d的差距在哪兒?在回答這個(gè)問(wèn)題之前,我們需要澄清幾個(gè)問(wèn)題。首先,我們要用游戲引擎做什么?第二:開發(fā)什么樣的游戲。幻想4和unity3d各有優(yōu)勢(shì)。讓那些開發(fā)者更糾結(jié)的地方其實(shí)是在引擎
虛幻4和unity3d的差距在哪兒?
在回答這個(gè)問(wèn)題之前,我們需要澄清幾個(gè)問(wèn)題。首先,我們要用游戲引擎做什么?第二:開發(fā)什么樣的游戲。幻想4和unity3d各有優(yōu)勢(shì)。
讓那些開發(fā)者更糾結(jié)的地方其實(shí)是在引擎開發(fā)過(guò)程中帶來(lái)的更高收益。
從目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)來(lái)看,用unity開發(fā)手機(jī)游戲似乎是一個(gè)理想的選擇。無(wú)論是3D還是2D游戲,unity提供的功能都能幫助開發(fā)者快速制作出漂亮的手機(jī)游戲。
此外,unity還有一個(gè)優(yōu)勢(shì),它可以提供免費(fèi)版本供我們使用,而unreal 4沒(méi)有免費(fèi)版本。
讓我們?cè)谶@里討論一下。事實(shí)上,虛幻4近年來(lái)發(fā)展迅速。最近,它開始加強(qiáng)二維圖像和手機(jī)發(fā)布功能。自從unreal4發(fā)布以來(lái),更新腳本的速度非???。與統(tǒng)一性相比,其后期適應(yīng)性更為明顯。
現(xiàn)在自學(xué)虛幻四還是Unity3D比較好?
虛幻4工廠使用較多,但國(guó)內(nèi)工作室較少,5.5后硬件成本較高,圖形渲染設(shè)備與虛擬設(shè)備相同??纱罂尚?,適應(yīng)性強(qiáng)。你可以學(xué)習(xí)游戲開發(fā),即使你沒(méi)有基礎(chǔ)。這里不推薦培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。我們來(lái)談?wù)勛詫W(xué)的方法
游戲開發(fā)最重要的部分是編程,也就是實(shí)現(xiàn)游戲邏輯的部分。編程需要學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言C、C、C#、Java等。不過(guò),為了配合游戲中使用的引擎,建議學(xué)習(xí)C#,或者順便學(xué)習(xí)一下Lua語(yǔ)言。
學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言可以閱讀一些基礎(chǔ)書籍,或者網(wǎng)上有視頻學(xué)習(xí)資料。如果你能把邏輯和用法弄清楚,你基本上可以自己做一些事情。
Unity engine需要與C語(yǔ)言配合,軟件有一些功能和存儲(chǔ)。它可以很容易地找到游戲資源和插件,這可以大大加快游戲開發(fā)的進(jìn)程。
將邏輯和游戲資源綁定在一起,就可以運(yùn)行基本的游戲了。至于是否有趣,你可以繼續(xù)優(yōu)化體驗(yàn)。
制作游戲并不難。很難打好比賽。先掌握基礎(chǔ)知識(shí),剩下的就是實(shí)現(xiàn)心中的想法。
想學(xué)游戲開發(fā),沒(méi)有基礎(chǔ),可以學(xué)會(huì)嗎,有好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦嗎?
從游戲的最終結(jié)果和引擎的整體完善程度來(lái)看,虛幻4更好。從學(xué)習(xí)資源的豐富性、起步的難易性和找工作的難易性來(lái)看,unity5更好。我建議,如果你對(duì)自己的事業(yè)有更高的追求,不怕困難,你應(yīng)該選擇幻想4
理論上,unity很容易學(xué),因?yàn)閡nity使用的C#封裝了很多東西,哪個(gè)比Fantasy4的C/C更容易學(xué)
我只知道Fantasy4一般會(huì)制作更大的游戲(任何時(shí)候都是10-x0g),渲染效果更好,啟動(dòng)也更困難。Unity通常不做大規(guī)模的游戲(通常在幾GB以內(nèi))。它更容易開始,而且源代碼不是完全開放的。