桌面懸浮球怎么設(shè)置 兩個(gè)人可以打什么球?
兩個(gè)人可以打什么球?首先,這取決于兩個(gè)人。兩個(gè)人,適合打棒球,都有球棒。一男一女,適合手球,一手一球。兩個(gè)女人,羽毛球,高爾夫,棒球等等,只要她們有一個(gè)讓我們從一個(gè)反例開(kāi)始。嗯,說(shuō)真的,答案不一定。首
兩個(gè)人可以打什么球?
首先,這取決于兩個(gè)人。
兩個(gè)人,適合打棒球,都有球棒。
一男一女,適合手球,一手一球。
兩個(gè)女人,羽毛球,高爾夫,棒球等等,只要她們有一個(gè)
讓我們從一個(gè)反例開(kāi)始。
嗯,說(shuō)真的,答案不一定。
首先,模型可以簡(jiǎn)化為球。僅考慮“最后一次碰撞后”,這個(gè)球的性質(zhì)就可以充分解釋所有球的性質(zhì)。
其次,我們應(yīng)該了解球的反射路徑是直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)路徑的鏡像。與平面鏡成像相比,
因此,在邊緣上反彈相當(dāng)于進(jìn)入一個(gè)新的球表,其邊緣外具有鏡像對(duì)稱(chēng)性。同樣,再次玩到邊緣相當(dāng)于進(jìn)入一個(gè)新的表。這樣,無(wú)限反彈就相當(dāng)于輸入無(wú)限多個(gè)新表。然后,我們可以假裝我們有一張無(wú)限的桌子
黑色的圓圈就是球袋
現(xiàn)在,如果我們有一個(gè)球在任何方向上打,只要我們碰到一個(gè)黑色的圓圈,我們就可以得分。如果我們碰不到黑圈,就不能得分。
例如,在上圖中,紅線(xiàn)表示可以命中的位置,藍(lán)線(xiàn)表示不能命中的位置。
現(xiàn)在的問(wèn)題是,在什么情況下我們可以得分,在什么情況下我們不能得分。
1,路線(xiàn)坡度不合理
一定會(huì)進(jìn)入的。在無(wú)數(shù)個(gè)籃板之后,對(duì)應(yīng)上圖中的無(wú)限路徑,我們可以遍歷桌子上的每一個(gè)鄰里。如果我們考慮這個(gè)洞的大小,我們就可以進(jìn)入這個(gè)洞。
2. 路線(xiàn)的坡度是一個(gè)有理數(shù)。如果弱路徑的斜率是有理數(shù),則球的路徑在無(wú)限表上是周期的。在第一個(gè)循環(huán)中,如果你進(jìn)入,你將進(jìn)入。如果你不這樣做,你就永遠(yuǎn)沒(méi)有機(jī)會(huì)。
概率呢?因?yàn)闊o(wú)理數(shù)集的測(cè)度是1,即無(wú)理數(shù)的個(gè)數(shù)是有理數(shù)的無(wú)窮倍,所以任意命中的斜率是無(wú)理數(shù)的概率是1,進(jìn)入一個(gè)洞的概率是1。
最后,結(jié)論是球可能不會(huì)進(jìn)入洞里,這里有一些反例。但在概率上,進(jìn)洞的概率是100%,不進(jìn)洞的概率是0
樓主說(shuō)的是我們平時(shí)打黑八,1-7號(hào)是小球,9-15號(hào)是大球,8號(hào)是制勝球。
規(guī)則:1、誰(shuí)有得分的優(yōu)先權(quán),誰(shuí)會(huì)打什么樣的球(如果第一個(gè)球是1-7號(hào),只打1-7個(gè)好球;如果第一個(gè)球是9-15號(hào)好球,其他人會(huì)得分;如果第一個(gè)球是9-15號(hào)好球,相反是真的;2、打完7號(hào)黑8號(hào)球,得分后,獲勝;3、過(guò)程中在打普通球時(shí),誰(shuí)的黑8球得分將被判為負(fù)(1-7或9-15)。
假設(shè)桌球臺(tái)無(wú)阻力,桌邊反彈能量無(wú)損失,任意一擊是否必然可將全部球都打入洞中?
桌上冰球通常由兩個(gè)或四個(gè)運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行。兩位選手?jǐn)S硬幣決定開(kāi)球面和雙向球的顏色。然后開(kāi)球方把他的第一個(gè)球從桌子的一端推到另一端。當(dāng)?shù)诙騿T推出他的第一個(gè)球,他應(yīng)該設(shè)法擊倒或超越對(duì)手的球。雙方輪流帶球,直到球全部推開(kāi),至此,一輪比賽結(jié)束。把球推得最遠(yuǎn)的球員就是這一輪的贏家,根據(jù)舞臺(tái)上的表現(xiàn)得分。只有當(dāng)一名選手達(dá)到或超過(guò)15分時(shí),他才能贏得最后一輪比賽。如果你有任何問(wèn)題,我希望我能幫助你