3dmax一渲染就自動(dòng)關(guān)閉 3Dmax2014一渲染就閃退怎么辦?
3Dmax2014一渲染就閃退怎么辦?解決步驟如下:1。首先打開3DMAX,然后在界面中找到“自定義”選項(xiàng)并單擊“打開”,然后在彈出的選項(xiàng)欄中找到“首選項(xiàng)”選項(xiàng)并單擊“打開”。2. 然后在界面中找到“
3Dmax2014一渲染就閃退怎么辦?
解決步驟如下:1。首先打開3DMAX,然后在界面中找到“自定義”選項(xiàng)并單擊“打開”,然后在彈出的選項(xiàng)欄中找到“首選項(xiàng)”選項(xiàng)并單擊“打開”。
2. 然后在界面中找到“啟用”選項(xiàng),點(diǎn)擊取消檢查。三。然后返回計(jì)算機(jī)主界面,右鍵單擊“我的電腦”選項(xiàng),在彈出的選項(xiàng)欄中找到“屬性”選項(xiàng),然后單擊“打開”。4然后在彈出的界面中找到“高級(jí)”頁簽,單擊該頁簽,再單擊界面中的設(shè)置選項(xiàng)。5然后在界面中找到更改選項(xiàng)并單擊。6然后在界面中找到“初始大小”選項(xiàng),將其值更改為3020,然后單擊“設(shè)置”。
3dMax一渲染就閃退,小圖就閃退這是什么問題,怎么解決?
關(guān)于這個(gè)問題我該怎么說?在3DMAX中,如果直接渲染最終圖像,則必須計(jì)算每個(gè)像素上的光子量(理論上是這樣)。圖像越大,計(jì)算量就越大。然而,用于渲染600×300圖像的光子量與6000×3000圖像的光子量相同(后者是前者的100倍)。使用此功能,首先渲染小圖像,然后將小圖像保存為染色光子圖像,渲染大圖像時(shí),將調(diào)用此光子圖像文件。這樣,在渲染大圖像時(shí),就不需要渲染光子圖像,這樣大圖像就不會(huì)在每個(gè)像素上花費(fèi)更多的時(shí)間渲染光子圖像??梢灾苯愉秩咀罱K圖像,而無需渲染燈光緩存。
3D Max一渲染就閃退怎么辦?
首先,讓我們看看是不是渲染有問題。建議更改渲染。你可以試著用虛擬現(xiàn)實(shí)來看看它是否仍然不起作用。那可能是軟件的問題。建議重新安裝軟件以安裝教程:1。雙擊運(yùn)行“Autodesk”3dsMax2016EFGJKSWin64位dlm