原型圖和設(shè)計圖的區(qū)別 軟件開發(fā)——原型設(shè)計和demo有什么區(qū)別?
軟件開發(fā)——原型設(shè)計和demo有什么區(qū)別?原型是產(chǎn)品的初始形式,而不是產(chǎn)品的最終形式。主要用于論證和確認(rèn)需求。演示是產(chǎn)品的真實形式,也就是已經(jīng)開發(fā)到一定程度的產(chǎn)品這個問題主要取決于不同的人。例如,您的
軟件開發(fā)——原型設(shè)計和demo有什么區(qū)別?
原型是產(chǎn)品的初始形式,而不是產(chǎn)品的最終形式。主要用于論證和確認(rèn)需求。演示是產(chǎn)品的真實形式,也就是已經(jīng)開發(fā)到一定程度的產(chǎn)品
這個問題主要取決于不同的人。例如,您的原型需要向老板或投資者演示。這時,就需要盡可能多的實現(xiàn)交互效果,并下大力氣實現(xiàn)演示,如果沒有交互,就不能展示很多細(xì)節(jié),演示效果就會大大降低。
如果原型是為了UI設(shè)計、開發(fā)、測試等同事了解產(chǎn)品需求,并且為了方便需求溝通,那么我們只能畫線框,而不需要添加一些簡單的交互。我們都是同一個行業(yè)的人,所以了解產(chǎn)品要求和看線框就足夠了。
用axure有必要把產(chǎn)品原型做成跟Demo一樣嗎?
采訪中,各種算法、原理、優(yōu)化、各種方法都是豆腐渣。區(qū)別如下:
原型是事物的參照物;
原型是事物本身;
原型是原始的類型或模型,尤其是指現(xiàn)實生活中的文藝作品中的人物。原來的形狀,原來的形式,原來的狀態(tài)。
面試一個5年的前端,卻連原型鏈也搞不清楚,滿口都是Vue,React之類的實現(xiàn),這樣的人該用嗎?
在軟件版本中,demo是demo版本,它一般分為兩種,一種是功能齊全但有時間限制的,大多為30天,30天后您將需要通過購買繼續(xù)使用,大部分收費軟件都是這樣使用的。另一種是在正式版本發(fā)布之前提供的體驗版。這個版本沒有時間限制,但是大部分功能都不完整。在正式版本發(fā)布之前,政府發(fā)布的用于宣傳和壓力測試的不完整版本通常稱為“試用版”。一般來說,試用版的游戲容量相對較小,可以讓用戶提前體驗游戲內(nèi)容,從而讓用戶做出更好的決策。最常見的是游戲的體驗服務(wù)和內(nèi)部測試服務(wù)屬于demo。
原型跟原形的區(qū)別?
演示是原型的意思。Demo是由產(chǎn)品人員繪制的,用于告訴開發(fā)人員、測試人員和設(shè)計人員產(chǎn)品的全過程、產(chǎn)品的功能以及產(chǎn)品中涉及的數(shù)據(jù)。只有整個團(tuán)隊清楚地了解整個產(chǎn)品的過程,才能根據(jù)產(chǎn)品原型進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā)。一般的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品從設(shè)計到推出涉及以下幾個過程:1。產(chǎn)品負(fù)責(zé)人提出產(chǎn)品概念。產(chǎn)品人員根據(jù)負(fù)責(zé)人的想法繪制產(chǎn)品原型。UI設(shè)計師UE等根據(jù)產(chǎn)品原型繪制設(shè)計草圖。前端工程師根據(jù)產(chǎn)品設(shè)計初稿開發(fā)前端工作,包括切割圖,實現(xiàn)前端用戶交互。5后一部分為后一部分提供數(shù)據(jù)接口,前端人員利用數(shù)據(jù)接口實現(xiàn)數(shù)據(jù)交互。6測試工程師測試產(chǎn)品,7。開發(fā)人員修改并完善測試反饋中的bug。8確認(rèn)后,產(chǎn)品上線
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