opengl繪制三維圖形 vc 做opengl圖形無法顯示?
vc 做opengl圖形無法顯示?由于未配置OpenGL開發(fā)庫,因此配置方法如下:1。啟動VC 6并創(chuàng)建一個新的Win32控制臺應(yīng)用程序,例如:create a new one,測試.cpp 2.
vc 做opengl圖形無法顯示?
由于未配置OpenGL開發(fā)庫,因此配置方法如下:
1。啟動VC 6并創(chuàng)建一個新的Win32控制臺應(yīng)用程序,例如:create a new one,測試.cpp
2. 按以下順序選擇:項目→設(shè)置→鏈接選項卡
3。然后,在object/Library中,將以下庫文件內(nèi)容添加到modules下文本框的前面:opengl32.libGLAUX.LIB文件Glu32.lib OpenGL是一套應(yīng)用程序編程接口(API)。有了這個API,我們的開發(fā)人員可以開發(fā)出能夠訪問圖形硬件的程序。我們可以使用OpenGL來開發(fā)高效的圖形程序或游戲,因為OpenGL與底層硬件非常接近,OpenGL使得我們不必關(guān)注圖形硬件的細節(jié)。既然我們開發(fā)人員不必關(guān)注圖形硬件的細節(jié),那么我們需要關(guān)注什么呢?我們需要注意OpenGL是如何繪制的。根據(jù)技術(shù)術(shù)語,它是根據(jù)物體的規(guī)格參數(shù)和相關(guān)屬性,借助虛擬攝像機和照明產(chǎn)生物體的圖像。OpenGL程序是獨立于平臺的,因此openglapi不包含任何輸入函數(shù)或窗口函數(shù),因為這兩個函數(shù)依賴于特定的平臺,如windows、Linux或其他系統(tǒng)。