剪輯里跳幀是什么意思 跳幀是什么意思?
跳幀是什么意思?跳幀,也稱為幀刪除,在英語中稱為frameskip。如果顯示器的刷新率設(shè)置為80Hz,圖形卡以100fps的周期顯示0-9位數(shù)字,那么在前0.1秒,圖形卡顯示10位數(shù)字,但顯示器只刷新
跳幀是什么意思?
跳幀,也稱為幀刪除,在英語中稱為frameskip。如果顯示器的刷新率設(shè)置為80Hz,圖形卡以100fps的周期顯示0-9位數(shù)字,那么在前0.1秒,圖形卡顯示10位數(shù)字,但顯示器只刷新8次,您看到的最終圖像可能是這樣的:(如圖01所示)可以看出,因?yàn)轱@示跟不上游戲的FPS,只能丟棄部分圖片。這種現(xiàn)象在游戲中表現(xiàn)為跳幀。
跳幀通常出現(xiàn)在一些游戲模擬器中。由于模擬器性能的不足,為了提高仿真速度,需要舍棄一些圖片。在一些高清視頻播放中,如果電腦性能不夠,跳幀也很容易發(fā)生,即卡住、速度慢。一些移植到PC機(jī)上的游戲,如《幽靈戰(zhàn)士3》,在關(guān)閉垂直同步時(shí)也會(huì)遇到這個(gè)問題。
跳幀設(shè)置通常由數(shù)字1到10表示。例如,如果在某個(gè)時(shí)間段內(nèi)有十個(gè)abcdefghij幀,則“幀跳過1”表示跳過一個(gè)連續(xù)幀,然后在某個(gè)時(shí)間段內(nèi)僅顯示Acegi。如果跳幀2表示跳過兩個(gè)連續(xù)幀,則顯示adgj,跳幀3表示AEI。因此,由于這種現(xiàn)象,越是跳幀,畫面就越不連貫和粘滯。
游戲里的幀數(shù)限制有什么用?
限制幀數(shù)是為了縮短硬件壽命。
你不能在一個(gè)游戲中分辨出60幀。為什么是240幀?明顯浪費(fèi)能源和硬件壽命。
有些游戲可以達(dá)到300幀,但有什么意義?這是對計(jì)算機(jī)性能的浪費(fèi),但你根本看不到。
所以有限制幀數(shù)的理論。
正常限值為60,有些限值約為100和120。
視頻幀數(shù)是什么意思?
幀數(shù)是指靜止圖片的數(shù)量。幀數(shù)越高,圖片越平滑。也可以理解為圖形處理器每秒的刷新次數(shù)。每一幀都是靜止圖像。當(dāng)這些幀連續(xù)快速地顯示時(shí),就會(huì)形成運(yùn)動(dòng)錯(cuò)覺。