多線程渲染要不要開 多個(gè)線程可以讀一個(gè)變量,只有一個(gè)線程可以對(duì)這個(gè)變量進(jìn)行寫,到底要不要加鎖?
多個(gè)線程可以讀一個(gè)變量,只有一個(gè)線程可以對(duì)這個(gè)變量進(jìn)行寫,到底要不要加鎖?下面簡(jiǎn)要解釋一下原因:鎖定是因?yàn)椴僮鞑皇窃拥摹W屛覀冇貌僮饕粊?lái)解釋它??聪旅鎯蓚€(gè)圖。我這個(gè)操作需要看上面的第二個(gè)圖,你能很清
多個(gè)線程可以讀一個(gè)變量,只有一個(gè)線程可以對(duì)這個(gè)變量進(jìn)行寫,到底要不要加鎖?
下面簡(jiǎn)要解釋一下原因:
鎖定是因?yàn)椴僮鞑皇窃拥?。讓我們用操作一?lái)解釋它??聪旅鎯蓚€(gè)圖。
我這個(gè)操作需要
看上面的第二個(gè)圖,你能很清楚地理解這個(gè)過(guò)程嗎?
鎖定是為了確保上述三個(gè)步驟是原子操作。
回到問(wèn)題上來(lái),只有一個(gè)線程要寫,沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng),所以不需要鎖定。
但是,如果你看第一張圖片,因?yàn)橹鲀?nèi)存和本地內(nèi)存的存在
在一個(gè)線程寫入后,其他線程無(wú)法立即看到它。這就是可見(jiàn)性問(wèn)題。
添加volatile關(guān)鍵字后,它將在操作后強(qiáng)制工作內(nèi)存和主內(nèi)存同步,以確保其他線程可以立即看到它。
多線程同步和不使用多線程有什么區(qū)別嗎?
線程同步意味著只有當(dāng)每個(gè)人共享同一事物時(shí)才有必要。資源的使用通常只在程序執(zhí)行過(guò)程的某一部分。大多數(shù)時(shí)候,他們是在處理資源,而不是在操作資源。例如,當(dāng)程序處理數(shù)據(jù)并將其保存到磁盤時(shí),它僅在保存時(shí)使用資源,而在處理時(shí)不使用資源。我們?cè)谑褂猛綍r(shí)只鎖定資源,數(shù)據(jù)處理部分可以同時(shí)并行,所以我們的桌面操作系統(tǒng)允許多個(gè)任務(wù)同時(shí)運(yùn)行,訪問(wèn)磁盤時(shí)內(nèi)部細(xì)節(jié)只增加了鎖定輪,當(dāng)磁盤機(jī)械設(shè)備轉(zhuǎn)到哪個(gè)扇區(qū)時(shí),允許哪個(gè)程序訪問(wèn)。
我們不能對(duì)所有內(nèi)容都使用synchronized,只能對(duì)可能導(dǎo)致沖突和不一致狀態(tài)的代碼添加synchronized以鎖定此區(qū)域。也就是說(shuō),在進(jìn)入這個(gè)塊區(qū)域之前,我們必須申請(qǐng)一個(gè)鎖,在獲得鎖之后,其他線程在釋放鎖之前不能訪問(wèn)它。如果其他線程仍在處理數(shù)據(jù),則它們不打算使用此資源—它可以在另一個(gè)線程中并行運(yùn)行。