虛函數(shù)的概念與作用 為什么要用虛函數(shù)?
為什么要用虛函數(shù)?當(dāng)使用基類指針指向不同派生類的對(duì)象時(shí),如果基類指針調(diào)用其虛成員函數(shù),則會(huì)調(diào)用實(shí)際指向該對(duì)象的成員函數(shù),而不是基類中定義的成員函數(shù)(只要派生類重寫(xiě)成員函數(shù)即可)。如果它不是虛函數(shù),則無(wú)
為什么要用虛函數(shù)?
當(dāng)使用基類指針指向不同派生類的對(duì)象時(shí),如果基類指針調(diào)用其虛成員函數(shù),則會(huì)調(diào)用實(shí)際指向該對(duì)象的成員函數(shù),而不是基類中定義的成員函數(shù)(只要派生類重寫(xiě)成員函數(shù)即可)。如果它不是虛函數(shù),則無(wú)論基類指針指向哪個(gè)派生類對(duì)象,都將調(diào)用在基類中定義的函數(shù)。
什么是虛函數(shù)?
虛擬函數(shù)定義:如果在基類中指定了一個(gè)函數(shù),并且派生類中存在該函數(shù)的另一個(gè)定義,則編譯器將知道我們不希望靜態(tài)連接該函數(shù)。我們真正需要的是根據(jù)調(diào)用函數(shù)的對(duì)象的類型來(lái)選擇在程序的特定位置調(diào)用哪個(gè)函數(shù)。
功能:用專業(yè)術(shù)語(yǔ)解釋虛擬功能的功能就是實(shí)現(xiàn)多態(tài)性,多態(tài)性就是將接口和實(shí)現(xiàn)分開(kāi);用可視化語(yǔ)言解釋虛擬功能的功能就是用常用的方法來(lái)實(shí)現(xiàn),但由于個(gè)體差異,采用不同的策略。
虛函數(shù)有什么作用?
C中虛函數(shù)的函數(shù):1。為了方便地使用多態(tài)性,我們經(jīng)常需要在基類中定義虛函數(shù)。2在許多情況下,基類本身生成對(duì)象是沒(méi)有意義的。例如,作為基類,動(dòng)物可以派生老虎和孔雀等子類,但動(dòng)物自己生成對(duì)象顯然是不合理的。為了解決上述問(wèn)題,引入了純虛函數(shù)的概念,將函數(shù)定義為純虛函數(shù)(方法:virtualreturntypefunction()=0)。編譯器要求必須在派生類中重寫(xiě)函數(shù)才能實(shí)現(xiàn)多態(tài)性。具有純虛函數(shù)的類稱為抽象類,它不能生成對(duì)象。這是解決上述兩個(gè)問(wèn)題的好辦法。在C中使用虛擬函數(shù):例如,你有一個(gè)游戲,其中有一個(gè)虛擬基類叫做“怪物”和一個(gè)純虛擬函數(shù)“攻擊”。然后導(dǎo)出了wolf、spider和Python三個(gè)子類。它們都實(shí)現(xiàn)了各自不同的“攻擊”功能。比如,狼咬人,蜘蛛吐絲,蟒蛇纏你。當(dāng)許多怪物出現(xiàn)時(shí),你可以定義一個(gè)虛擬基類指針數(shù)組,給它們各種怪物的指針,然后在迭代過(guò)程中用monster[i]->attack()直接攻擊玩家。請(qǐng)參見(jiàn)下圖:擴(kuò)展信息:使用虛擬函數(shù)的注意事項(xiàng):首先,包含虛擬函數(shù)的類指針列表將增加。2、 虛擬析構(gòu)函數(shù)析構(gòu)函數(shù)的功能是在對(duì)象被撤銷之前進(jìn)行必要的“清理場(chǎng)景”工作。當(dāng)派生類的對(duì)象從內(nèi)存中取出時(shí),首先調(diào)用派生類的析構(gòu)函數(shù),然后調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù)。當(dāng)我們新建一個(gè)臨時(shí)對(duì)象時(shí),如果基類包含一個(gè)析構(gòu)函數(shù)并定義了一個(gè)指向基類的指針變量。3、 構(gòu)造函數(shù)不能聲明為虛擬函數(shù)。構(gòu)造函數(shù)不能聲明為虛擬函數(shù)。如果聲明為虛擬函數(shù),編譯器將自動(dòng)報(bào)告。第四,我們不能在析構(gòu)函數(shù)或構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用虛函數(shù)而不在析構(gòu)函數(shù)或構(gòu)造函數(shù)的過(guò)程中進(jìn)行析構(gòu)函數(shù)或構(gòu)造函數(shù)。即使我們?cè)跇?gòu)造函數(shù)或析構(gòu)函數(shù)中調(diào)用虛函數(shù),我們也不會(huì)向下調(diào)用派生類中的函數(shù)。