html2canvas圖片丟失 求助,哪位大神知道html2canva有跨域圖片,怎么解決?
求助,哪位大神知道html2canva有跨域圖片,怎么解決?我不知道怎么玩。我告訴你,所謂跨域一定是跨域的圖像。屏幕截圖有問題??缬驁D像呢?將頁面中的圖片轉(zhuǎn)換為Base64,并將其設(shè)置為圖片的SRC屬
求助,哪位大神知道html2canva有跨域圖片,怎么解決?
我不知道怎么玩。我告訴你,所謂跨域一定是跨域的圖像。屏幕截圖有問題??缬驁D像呢?將頁面中的圖片轉(zhuǎn)換為Base64,并將其設(shè)置為圖片的SRC屬性。在所有圖片都打開后,執(zhí)行html2canvas屏幕截圖。此時,可以顯示圖片。如果你覺得頁面中的圖片不像以前那么清晰,你可以在翻頁后恢復(fù)鏈接,這是我的處理方法。首先,canvas比HTML和CSS出現(xiàn)得晚。它的出現(xiàn)是為了彌補瀏覽器中缺乏較低級別的繪圖API。過去,基于圖形和圖像的應(yīng)用程序(如游戲)只能借助flash(Flex)等插件來實現(xiàn)。具體細分不超過2D和3D,這是畫布當(dāng)前的定位。
因此,canvas的角色傾向于處理圖形和圖像。它主要用于制作游戲、圖表、模擬器等!許多基于canvas的應(yīng)用程序仍然需要呈現(xiàn)DOM,如表格繪制、部分頁面截圖、演示軟件或白板。類似的應(yīng)用程序動態(tài)地拖放一些內(nèi)容,組件進入渲染。在開發(fā)基于canvas的應(yīng)用程序時,我們希望所有的元素都可以直接繪制到canvas上,因為其他HTML元素只能以類似translate的方式與繪制在canvas上的元素協(xié)作。在這里,事件處理需要單獨控制。
如果使用canvas實現(xiàn)前端頁面,則性能和效率非常低。從開發(fā)效率的角度看,也增加了工作量。估計很多原本非常簡單的小函數(shù)都要寫很多函數(shù)。因此,canvas應(yīng)該做的是注意適合性,而不是僅僅能夠做很多事情。