animate按鈕跳轉(zhuǎn)場景 我想問,flash按透明按鈕后怎么進(jìn)入下一場景?
我想問,flash按透明按鈕后怎么進(jìn)入下一場景?方法步驟如下:1。首先,打開電腦,在flash中找到要編輯的文件,插入新組件,點(diǎn)擊類型選擇按鈕,將名稱改為跳轉(zhuǎn)(名稱可以自定義),點(diǎn)擊確定,然后制作按鈕
我想問,flash按透明按鈕后怎么進(jìn)入下一場景?
方法步驟如下:
1。首先,打開電腦,在flash中找到要編輯的文件,插入新組件,點(diǎn)擊類型選擇按鈕,將名稱改為跳轉(zhuǎn)(名稱可以自定義),點(diǎn)擊確定,然后制作按鈕。
2. 拉按鈕進(jìn)入場景“1”,這里是一個透明的按鈕。
3. 選擇“添加”按鈕,右鍵單擊該操作,然后輸入跳轉(zhuǎn)代碼:on(按){gotoandplay(“2”,1)}在gotoandplay后面的括號中,引號中的第一個參數(shù)是場景名稱,最后一個參數(shù)是要跳轉(zhuǎn)到的幀。
4. 然后單擊control-Test Movie-Test。在測試過程中不要單擊測試場景。測試場景只能測試當(dāng)前場景的效果,但跳到其他場景的效果看不出來。
flash點(diǎn)擊按鈕不能跳轉(zhuǎn)下一場景?
在flash的交互開發(fā)中,利用跳躍場景的功能實(shí)現(xiàn)不同動畫場景的切換。主要知識點(diǎn):場景切換flash使用按鈕控制電影剪輯切換(AS3版)工具/原材料動畫CC軟件一定的基本操作方法/步驟,打開軟件,創(chuàng)建AS3文檔。2默認(rèn)情況下只有一個場景。三。依次選擇“插入場景”。4將創(chuàng)建一個新場景。默認(rèn)名稱為場景2或感知25。在場景2的舞臺上放一個文本框,然后放一個按鈕。實(shí)例名稱設(shè)置為btn06。將以下代碼添加到場景2:7的時間線上。選擇場景1并將文本框和按鈕放入場景中。按鈕實(shí)例稱為btn18。將以下代碼添加到主時間線:9。運(yùn)行后,可以單擊按鈕切換場景。關(guān)注官方賬號[幸福等于生命]獲取實(shí)用FLASH代碼示例源文件
]場景1按鈕加上(發(fā)布){
gotoAndPlay(“場景2”,1)
}
作為第一層加上停止()]場景2按鈕加上場景加上(發(fā)布)
gotoAndPlay(“場景1”,1)
下一個場景是(())(“(”)。1)
}
作為層第一幀加上停止()
場景3按鈕加上一個場景(釋放){
gotoandplay(“場景2”,1)
}
返回到主場景(釋放){
gotoandstop(“場景1”,1)
}
作為層第一幀加上停止()
flash中用按鈕來切換兩個場景怎么做?
這個問題應(yīng)該是:如何使一個點(diǎn)擊按鈕播放10動畫的幀。
首先,制作10幀動畫,動畫設(shè)計(jì)。你真的很想做紐扣。自己設(shè)計(jì)。
添加一個層,將一個按鈕從庫拖放到場景中,單擊該按鈕,然后在操作面板中輸入以下腳本:
開(按){play()}
這意味著當(dāng)按下按鈕時,動畫開始播放。當(dāng)然,動畫仍然不受按鈕控制。此時,我們單擊第一幀,然后在操作面板中輸入stop腳本命令:stop()。讓動畫在開始的第一幀停止,當(dāng)然你需要在哪一幀停止動畫,在哪一幀輸入stop命令。此時,要在play()中輸入的幀數(shù),例如第4幀中的input 4。
試試效果。