c語言自定義函數(shù)例子 C語言中函數(shù)定義時前面加static是什么意思?
C語言中函數(shù)定義時前面加static是什么意思?表示是靜態(tài)函數(shù) 只能在本文件調(diào)用 不能在同工程中,其它C文件調(diào)用 使用static 可以避免不想被其它模塊調(diào)用的函數(shù)調(diào)用 同時, 不同文件中的stati
C語言中函數(shù)定義時前面加static是什么意思?
表示是靜態(tài)函數(shù) 只能在本文件調(diào)用 不能在同工程中,其它C文件調(diào)用 使用static 可以避免不想被其它模塊調(diào)用的函數(shù)調(diào)用 同時, 不同文件中的static函數(shù)可以重名 減少命名難度。
c語言中一個函數(shù)的聲明和定義有區(qū)別嗎?
聲明嘛表示有這么個函數(shù)了,定義就是具體實現(xiàn)了,舉個例子:函數(shù)聲明:int fun(int a, int b) 函數(shù)定義:int fun(int a,int b) { int c c=a b return c } 聲明就象是定義的頭部,比較簡略,函數(shù)是用來調(diào)用的,如果函數(shù)定義部寫到調(diào)用的位置后面,執(zhí)行到調(diào)用位置,后面根本沒執(zhí)行就找不到了,當(dāng)然報錯了,就要在前面加聲明,表示有這個函數(shù),反之先寫函數(shù)體,后調(diào)用聲明就用不了,不在同一源文件,道理也是如此,寫的夠簡單明白的了吧,累死我了
C語言32個關(guān)鍵字里,哪些可以用來聲明定義變量?該注意些什么?
首先從C語言的特點來說,它是一種靜態(tài)語言,所有變量都必須有一個類型,不管是基本類型,如int,char,float,double等,還是結(jié)構(gòu)體、聯(lián)合體、枚舉等自定義類型,只要是類型關(guān)鍵字,都可以用來定義變量。此外,還有一個變量類型叫指針,又分為變量指針和函數(shù)指針,其中變量指針指向特定數(shù)據(jù)類型的地址,函數(shù)指針指向函數(shù)的入口地址,只要將變量類型與*號結(jié)合就可以聲明指針。此處應(yīng)該注意一點,指針是一個遞歸定義,也就是說指針可以指向一個指針,有點拗口,核心意思就是指針可以一直指下去。
函數(shù)指針類型的變量定義有點特殊,這里舉一個例子:
定義:typedef void (*myFun)(int)
?????? ? void FunImp(int param){/*函數(shù)內(nèi)容*/}
使用:myFun = FunImpmyFun(10)?
綜上,記住一個關(guān)鍵點定義變量一定要有類型,這個不同于Python等動態(tài)語言,為了更清楚程序運行時的狀態(tài),最好能知道每種類型的變量在內(nèi)存中占據(jù)的空間大小,這一點很關(guān)鍵,很多bug就是因為變量在不同的系統(tǒng)中占據(jù)的內(nèi)存大小不一樣導(dǎo)致的。比如對于Int類型,在32位系統(tǒng)占用4字節(jié),而在64位系統(tǒng)就占據(jù)8字節(jié)。此外,還要清楚數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的大小端模式,即高位字節(jié)在前還是地位字節(jié)在前。