虛函數(shù)的作用和原理 c 中,虛函數(shù)的運(yùn)行機(jī)制是什么?
c 中,虛函數(shù)的運(yùn)行機(jī)制是什么?C中虛函數(shù)的功能:1。為了方便地使用多態(tài)性,我們經(jīng)常需要在基類中定義虛函數(shù)。2在許多情況下,基類本身生成對象是沒有意義的。例如,作為基類,動(dòng)物可以派生老虎和孔雀等子類
c 中,虛函數(shù)的運(yùn)行機(jī)制是什么?
C中虛函數(shù)的功能:1。為了方便地使用多態(tài)性,我們經(jīng)常需要在基類中定義虛函數(shù)。2在許多情況下,基類本身生成對象是沒有意義的。例如,作為基類,動(dòng)物可以派生老虎和孔雀等子類,但動(dòng)物自己生成對象顯然是不合理的。為了解決上述問題,引入了純虛函數(shù)的概念,將函數(shù)定義為純虛函數(shù)(方法:virtualreturntype function()=0)。然后編譯器要求必須在派生類中重寫函數(shù)才能實(shí)現(xiàn)多態(tài)性。具有純虛函數(shù)的類稱為抽象類,它不能生成對象。這是解決上述兩個(gè)問題的好辦法。在C中使用虛擬函數(shù):例如,你有一個(gè)游戲,其中有一個(gè)虛擬基類叫做“怪物”和一個(gè)純虛擬函數(shù)“攻擊”。然后導(dǎo)出了wolf、spider和Python三個(gè)子類。它們都實(shí)現(xiàn)了各自不同的“攻擊”功能。比如,狼咬人,蜘蛛吐絲,蟒蛇纏你。當(dāng)許多怪物出現(xiàn)時(shí),你可以定義一個(gè)虛擬基類指針數(shù)組,給它們各種怪物的指針,然后在迭代過程中用monster[i]->attack()直接攻擊玩家。請參見下圖:使用虛擬函數(shù)的注意事項(xiàng):首先,包含虛擬函數(shù)的類指針列表將增加。2、 虛擬析構(gòu)函數(shù)析構(gòu)函數(shù)的功能是在對象被撤銷之前進(jìn)行必要的“清理場景”工作。當(dāng)派生類的對象從內(nèi)存中取出時(shí),首先調(diào)用派生類的析構(gòu)函數(shù),然后調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù)。當(dāng)我們新建一個(gè)臨時(shí)對象時(shí),如果基類包含一個(gè)析構(gòu)函數(shù)并定義了一個(gè)指向基類的指針變量。3、 構(gòu)造函數(shù)不能聲明為虛擬函數(shù)。構(gòu)造函數(shù)不能聲明為虛擬函數(shù)。如果聲明為虛擬函數(shù),編譯器將自動(dòng)報(bào)告。第四,我們不能在析構(gòu)函數(shù)或構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用虛函數(shù)而不在析構(gòu)函數(shù)或構(gòu)造函數(shù)的過程中進(jìn)行析構(gòu)函數(shù)或構(gòu)造函數(shù)。即使我們在構(gòu)造函數(shù)或析構(gòu)函數(shù)中調(diào)用虛函數(shù),我們也不會向下調(diào)用派生類中的函數(shù)。
什么是Java?怎么理解面向?qū)ο螅?/h2>
我多年不做開發(fā)了,讓我談?wù)勎覍γ嫦驅(qū)ο蟮睦斫?,僅供參考。Java是一種編程語言,不用說,百度就是答案。
我認(rèn)為,面向?qū)ο笫恰皩?shí)體”。你是否發(fā)現(xiàn),當(dāng)我們學(xué)習(xí)軟件工程時(shí),我們在書中提到了E-R圖。該圖是表示實(shí)體之間的關(guān)系,這是一個(gè)客觀事實(shí),數(shù)據(jù)庫的表設(shè)計(jì)也是實(shí)體物化的產(chǎn)物。我認(rèn)為對象就是實(shí)體,隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展,對象的定義已經(jīng)轉(zhuǎn)向了人,或者說用戶
我不知道,對吧