async和await實(shí)際用途 一直做java企業(yè)開(kāi)發(fā),現(xiàn)在自己創(chuàng)業(yè)了,感覺(jué)java開(kāi)發(fā)太慢了,有沒(méi)有好工具?
一直做java企業(yè)開(kāi)發(fā),現(xiàn)在自己創(chuàng)業(yè)了,感覺(jué)java開(kāi)發(fā)太慢了,有沒(méi)有好工具?PHP是最具成本效益的創(chuàng)業(yè)技術(shù)之一。yortus/asyncawait,tj/co這兩個(gè)nodejs庫(kù)有何區(qū)別?CO是基于
一直做java企業(yè)開(kāi)發(fā),現(xiàn)在自己創(chuàng)業(yè)了,感覺(jué)java開(kāi)發(fā)太慢了,有沒(méi)有好工具?
PHP是最具成本效益的創(chuàng)業(yè)技術(shù)之一。
yortus/asyncawait,tj/co這兩個(gè)nodejs庫(kù)有何區(qū)別?
CO是基于ES6的生成器函數(shù)的二次封裝,AsyncWait是基于節(jié)點(diǎn)光纖的二次封裝,節(jié)點(diǎn)光纖主要是二次封裝節(jié)點(diǎn).js因此,它是V8上的協(xié)同程序?qū)崿F(xiàn)和增強(qiáng),并支持在Es5上使用。
AsyncTask使用在哪些場(chǎng)景?它的缺陷是什么?如何解決?
使用asynctask的場(chǎng)景是執(zhí)行一些耗時(shí)的操作,在耗時(shí)的操作完成后更新主線程,或者在操作期間更新主線程的UI。缺陷:asynctask維護(hù)一個(gè)長(zhǎng)度為128的線程池,可以同時(shí)執(zhí)行5個(gè)工作線程,并且有一個(gè)緩沖隊(duì)列。當(dāng)線程池中有128個(gè)線程且緩沖區(qū)隊(duì)列已滿時(shí),如果此時(shí)將任務(wù)提交給線程,則會(huì)引發(fā)rejectedexecutionexception。解決方案:使用控制線程處理asynctask的調(diào)用,判斷線程池是否已滿。如果已滿,線程將休眠。否則,它將請(qǐng)求asynctask繼續(xù)處理。