unordered_map頭文件 unorderedmap和map的區(qū)別?
unorderedmap和map的區(qū)別?1、boost::unordered STL::map和STL::map的區(qū)別在于STL::map根據(jù)運算符lt比較判斷元素是否相同,比較元素的大小,然后選擇適
unorderedmap和map的區(qū)別?
1、boost::unordered STL::map和STL::map的區(qū)別在于STL::map根據(jù)運算符lt比較判斷元素是否相同,比較元素的大小,然后選擇適當?shù)奈恢脤⑺鼈儾迦霕渲?。因此,如果遍歷映射(中間順序遍歷),則輸出結(jié)果是有序的。順序是根據(jù)運算符Lt定義的大小排序,boost::unorderedMap是計算元素的哈希值,并根據(jù)哈希值判斷元素是否相同。因此,對于無序映射遍歷,結(jié)果是無序的。2用法上的區(qū)別是STL::map的key需要定義operator&Lt,boost::unorderedmap需要定義hashvalue函數(shù)重載operator==。對于像string這樣的內(nèi)置類型,您不必擔心。對于自定義類型鍵,需要重載運算符<或哈希值()丟失。
如何在Qt中使用C unordered_map?
標準C的哈希函數(shù)在函數(shù)頭文件中定義,QT在中定義
如果它引用C 11中STL的哈希函數(shù),哈希映射現(xiàn)在建議使用無序映射。其實不僅僅是STL,只要基于Hash原理的map就可以插入,其容量一般與以下元素有關(guān)(除了磁盤持久Hash,它們基本上沒有限制)。1加載內(nèi)存消耗。每個記錄的鍵對應(yīng)于一個節(jié)點,該節(jié)點存儲鍵和值兩個值。2哈希表的索引消耗。包含bucket地址表(通常有一些冗余)和每個bucket的鏈表。三。少量其他中間變量和維護內(nèi)存。因此,假設(shè)密鑰和值的數(shù)量的數(shù)學期望(平均值)為m字節(jié),哈希表中bucket地址的期望冗余率為K(K>1),bucket地址字節(jié)的長度為B字節(jié),bucket list中的節(jié)點為l字節(jié),維護內(nèi)存為d字節(jié),那么為已知的存儲容量C存儲的N個數(shù)的公式是N*m(b*k)*N l*N d=C=>N=(C-d)/(m KB)50)
hash_map最大可以插入多少個?
例如,使用set或unordereduuset。如果您只需要查找數(shù)據(jù)而不需要修改它,您可以使用排序向量來存儲它,然后使用lower Bound()是一個二進制搜索。它具有與set/map相同的時間和空間復(fù)雜度,但常數(shù)項要低得多。無序散列表集可以做o(1)查找,但使用更多的內(nèi)存。如果數(shù)據(jù)從稀疏變?yōu)槊芗梢允褂梦患?。可以計算出具體的臨界值。
電腦開不開了,一直顯示map:Cannotfindrequiredmapname?
無序map<key,value>的元素類型是STD::pair<const key,value>。如果有元素值部分的地址,則減去offsetof(STD::pair<const key,value>,second)和offsetof(STD::pair<const key,value>,first)(雖然估計為0,但可以不加它),這是對應(yīng)鍵部分的地址