unity在windows上打包ios unity上做的東西怎么打包成ipad上能看的?
unity上做的東西怎么打包成ipad上能看的?不,我以前試過。它不能安裝在IOS上。如果要將unity項目發(fā)布到網(wǎng)頁并在iPad上打開,可以將其發(fā)布為webgl,以便在iPad上打開。如何將Unit
unity上做的東西怎么打包成ipad上能看的?
不,我以前試過。它不能安裝在IOS上。如果要將unity項目發(fā)布到網(wǎng)頁并在iPad上打開,可以將其發(fā)布為webgl,以便在iPad上打開。
如何將Unity工程打包成apk?
確保您的unity安裝了官方下載程序,即downloadassistant的EXE文件。否則,您必須安裝Android構(gòu)建支持。確保在unity preferences中設(shè)置了Android SDK地址。當然,配置androidsdk需要xwall。畢竟是谷歌的。在build設(shè)置中選擇Android,然后單擊build。
unity3d怎么打包dll?
Unity3d包DLL進程:
1。首先輸入unity3d的安裝目錄并找到您所引用的DLL。地址類似于C:ProgramFilesUnityEditorDataManaged。如果你提到UnityEngine.dll,復制相應的文件這么長時間。
2. 將復制的文件復制到硬盤的根目錄。根目錄是為了方便下一步操作。您還可以在根目錄下創(chuàng)建一個文件夾,并將文件放入該文件夾中。下面是f根目錄的一個示例。注意:不建議放在桌面上
3。將要打包的DLL文件復制到同一位置(例如,f根目錄)
4。打開CMD界面,輸入可執(zhí)行文件的目錄。路徑如下:C:ProgramFiles(x86)unity4.6editordatamonobleedingelibmono。0引用自己的安裝目錄
5。執(zhí)行如下命令:MCS-R:FUnityEngine.dll- 目標:庫F: 調(diào)試自定義.cs其中MCS是要執(zhí)行的命令UnityEngine.dll如果引用多個DLL,可以添加空間并繼續(xù)添加-目標:圖書館It表示將文件打包到DLL中調(diào)試自定義.cs它是您要打包到DLL中的文件。如果有多個文件,添加空格,然后添加
步驟如下:unity packages IOS-生成xCo De project-配置開發(fā)者帳戶-安裝開發(fā)者證書(如果發(fā)布需要發(fā)布證書)-Xcode在real machine上運行-生成IPA,在unity build settings中選擇platform as IOS,然后單擊“設(shè)置”中的“播放器配置”。如果你已經(jīng)打包了Android,你應該熟悉它。配置基本相同。需要注意的一點是在其他設(shè)置中配置bundle標識符,這些設(shè)置將來將在蘋果的開發(fā)者網(wǎng)站上填寫。
unity3d如何導出ipa?
Flash游戲相對簡單。每個版本的windows unity都類似于游戲包。您需要打開“構(gòu)建設(shè)置”來設(shè)置構(gòu)建參數(shù)。但在構(gòu)建IOS或Android游戲時。首先是構(gòu)建游戲,不需要其他軟件,就是在菜單欄中選擇“文件”→“構(gòu)建設(shè)置”菜單項,Mac