3d模型師 3dmax模型旋轉(zhuǎn)時發(fā)生變形怎么解決?
3dmax模型旋轉(zhuǎn)時發(fā)生變形怎么解決?3DMAX模型在旋轉(zhuǎn)時會變形,因為系統(tǒng)版本不是最新版本。您需要更新到最新版本才能正常使用旋轉(zhuǎn)模型的變形是因為模型旋轉(zhuǎn)時視圖是旋轉(zhuǎn)的,并且視圖在前視圖中旋轉(zhuǎn)成正交視
3dmax模型旋轉(zhuǎn)時發(fā)生變形怎么解決?
3DMAX模型在旋轉(zhuǎn)時會變形,因為系統(tǒng)版本不是最新版本。您需要更新到最新版本才能正常使用
旋轉(zhuǎn)模型的變形是因為模型旋轉(zhuǎn)時視圖是旋轉(zhuǎn)的,并且視圖在前視圖中旋轉(zhuǎn)成正交視圖,所以模型是變形的。在正交視圖中,上圖中的圓柱體在頂部變?yōu)樾A錐體,在底部變?yōu)榇髨A錐體。
正交視圖是一種特殊的三維投影視圖。也可以使用右鍵單擊菜單或鍵盤快捷鍵將視口設(shè)置為各種平面視圖。
無論是在計算機上還是在圖紙上,大多數(shù)三維設(shè)計都需要通過二維表示精確地描述對象及其位置。地圖、藍(lán)圖、橫截面和立面用二維表示,每個視圖都是正交視圖。類似地,您可以將這些視圖視為“平面”或“直線”或“垂直”。
正交視圖是二維視圖,每個視圖由兩個世界軸定義。這些軸的不同組合產(chǎn)生三對正交視圖:上下、前后、左右。