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unity3d要會編程嗎 unity3d怎么判斷是否落地?

unity3d怎么判斷是否落地?您不需要添加光線。因?yàn)樗诳罩薪德浠蚺龅揭粋€(gè)盒子,所以可以使用碰撞檢測事件。當(dāng)一個(gè)對象與指定的對象(地面)發(fā)生碰撞時(shí),可以判斷和處理事件兩者都可以,但建議使用unity

unity3d怎么判斷是否落地?

您不需要添加光線。因?yàn)樗诳罩薪德浠蚺龅揭粋€(gè)盒子,所以可以使用碰撞檢測事件。當(dāng)一個(gè)對象與指定的對象(地面)發(fā)生碰撞時(shí),可以判斷和處理事件

兩者都可以,但建議使用unity

unity功能更強(qiáng)大,插件和資源更多,無論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。

一般來說,文本冒險(xiǎn)游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團(tuán)結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。

如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險(xiǎn)游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠(yuǎn)來看,我們也應(yīng)該選擇團(tuán)結(jié)

著陸檢測?這意味著當(dāng)你在飛機(jī)或火車上著陸時(shí),你需要接受測試,看看你是否有。這意味著當(dāng)你在飛機(jī)或火車上著陸時(shí),你需要接受測試,看看你是否攜帶病毒。