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handler線程切換的原理 子線程如何獲得主線程的handler?

子線程如何獲得主線程的handler?可進入!但是,不能在非UI線程(子線程)中創(chuàng)建處理程序。因此處理程序應該在UI線程(主線程)中創(chuàng)建,然后在非UI線程(子線程)中使用。例如,您可以在UI線程(主線

子線程如何獲得主線程的handler?

可進入!但是,不能在非UI線程(子線程)中創(chuàng)建處理程序。因此處理程序應該在UI線程(主線程)中創(chuàng)建,然后在非UI線程(子線程)中使用。例如,您可以在UI線程(主線程)中創(chuàng)建:handler handler=new handler(),并在非UI線程(子線程)中使用它handler.sendEmptyMessage文件(0)通過這種方式,您可以通過多線程處理Android UI,這是異步處理UI的幾種方法之一。希望對你有所幫助

子線程中可以使用Handler嗎?

處理程序?qū)ο笤谥骶€程中創(chuàng)建,主線程中的消息隊列由處理程序?qū)ο蠊芾?。因為同一進程中的線程共享內(nèi)存,所以子線程可以在主線程中獲取處理程序?qū)ο?。獲取處理程序,通過它可以將消息插入到主線程的消息隊列中。主線程的消息隊列將隊列中的消息對象轉(zhuǎn)到主線程進行處理。

handler機制的原理?

處理程序主要用于異步消息處理:消息發(fā)送時,首先進入消息隊列,發(fā)送消息的函數(shù)立即返回,另一部分在消息隊列中逐個取出消息,然后對消息進行處理,即,發(fā)送和接收消息不同步。這種機制通常用于處理相對耗時的操作。

1、處理程序的定義:

主要接受子線程發(fā)送的數(shù)據(jù),并用這些數(shù)據(jù)更新主線程的UI。

說明:當應用程序啟動時,Android將首先打開一個主線程(即UI線程)。主線程是管理界面中用于分發(fā)事件的UI控件。例如,如果您單擊一個按鈕,Android將向該按鈕分發(fā)事件以響應您的操作。如果此時需要一個耗時的操作,例如從Internet讀取數(shù)據(jù)或讀取大型本地文件,則不能將這些操作放在主線程中。如果將它們放在主線程中,接口將假裝死亡。如果在5秒鐘內(nèi)還沒有完成,您將收到來自Android系統(tǒng)的錯誤提示“強制關(guān)機”。此時,我們需要將這些耗時的操作放到子線程中,因為子線程涉及UI更新。Android主線程不是線程安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中進行,而在子線程中的操作是危險的。此時,處理程序出現(xiàn)。為了解決這個復雜的問題,由于處理程序在主線程(UI線程)中運行,它和子線程可以通過消息對象傳遞數(shù)據(jù)。此時,處理程序負責接受子線程傳遞的消息對象(包含數(shù)據(jù))(子線程通過sedmessage()方法傳遞消息對象),將這些消息放入主線程隊列,并與主線程協(xié)作更新UI。

2、處理程序的一些特性

處理程序可以將消息對象和可運行對象分發(fā)到主線程。處理程序的每個實例都將綁定到創(chuàng)建它的線程(通常位于主線程中)。它有兩個功能:

(1)安排消息或runnable在主線程中的某個位置執(zhí)行;

(2)安排要在不同線程中執(zhí)行的操作。

3、處理程序?qū)嵗?/p>

子類需要繼承Hendler類并重寫handlemessage(message MSG)方法以接受線程數(shù)據(jù)。

在多線程中,子線程更新主線程ui有哪些方法及注意點?

我先給你個提示。Android只能用UI線程(即主線程)更新UI。讓我們這樣說:UI線程==主線程。

1. 如果要在子線程中的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時更新主線程的UI,可以使用消息機制以及消息和處理程序的組合。

2. 還可以使用特定的控制方法,例如listview適配器中的notifydatachang()。好像就是這個方法

3。在視圖中,還可以在數(shù)據(jù)更改后使用invalidatea()或postinvalidata()。

基本上,我希望我能幫助您解決這些常見問題。我們來討論一下。

什么是異步消息處理,以及能否在子線程中創(chuàng)建handler?

處理程序?qū)ο蟮膶嵗仨毼挥诨钐诇蕚渲螅ǎ?。當我們想把消息發(fā)送到有消息循環(huán)的線程時,首先用消息循環(huán)獲取線程的Handler對象(或者先用消息循環(huán)的線程獲取Looper對象,然后用Looper對象構(gòu)造Handler對象),構(gòu)造一個消息對象,然后調(diào)用處理程序?qū)ο蟮膕endMessage方法。