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游戲編程怎么學(xué) 做一個(gè)簡(jiǎn)單游戲類(lèi)的小程序大概需要多少錢(qián)?

做一個(gè)簡(jiǎn)單游戲類(lèi)的小程序大概需要多少錢(qián)?開(kāi)發(fā)一款小游戲一般需要幾萬(wàn)到幾十萬(wàn)方法一:購(gòu)買(mǎi)源代碼,價(jià)格適中,一般在10000-30000左右優(yōu)點(diǎn):永久擁有自己的小程序,不用每年付費(fèi),可以做無(wú)數(shù)個(gè)小程序,不

做一個(gè)簡(jiǎn)單游戲類(lèi)的小程序大概需要多少錢(qián)?

開(kāi)發(fā)一款小游戲一般需要幾萬(wàn)到幾十萬(wàn)

方法一:購(gòu)買(mǎi)源代碼,價(jià)格適中,一般在10000-30000左右

優(yōu)點(diǎn):永久擁有自己的小程序,不用每年付費(fèi),可以做無(wú)數(shù)個(gè)小程序,不用再付費(fèi)。

缺點(diǎn):您可能無(wú)法購(gòu)買(mǎi)自己的源代碼。

方法二:定制化開(kāi)發(fā),價(jià)格比較高,一般1萬(wàn)-10萬(wàn)

優(yōu)點(diǎn):永久擁有自己獨(dú)特的小程序,并且定制化開(kāi)發(fā),售后服務(wù)比較完善。

缺點(diǎn):成本比較高,基本成本1-10萬(wàn)元。

開(kāi)發(fā)一款小游戲需要多少錢(qián)?

根據(jù)您的開(kāi)發(fā)規(guī)模,有些游戲很難做,即使它們“很小”。

以微信游戲中的“海盜來(lái)了”為例。

兩個(gè)計(jì)劃,一個(gè)部分播放,一個(gè)部分操作。

兩個(gè)美術(shù),一個(gè)原創(chuàng)繪畫(huà)和界面,一個(gè)動(dòng)畫(huà)。

兩個(gè)程序,一個(gè)前端和一個(gè)后端。

為了省錢(qián),我們把測(cè)試工作分配給了上述6個(gè)人。

另外,問(wèn)題只是開(kāi)發(fā)成本,我們不考慮服務(wù)器的長(zhǎng)期投資和運(yùn)營(yíng)成本。

對(duì)于這樣一個(gè)有6人團(tuán)隊(duì)的游戲,第一個(gè)版本上線(xiàn)大約需要一個(gè)月的時(shí)間。如果按人均1.5萬(wàn)元的較低工資計(jì)算,開(kāi)發(fā)成本為9萬(wàn)元。至少需要三個(gè)月的時(shí)間才能達(dá)到從上海偷盜的完成水平。

當(dāng)然,以上是根據(jù)最低成本估算的。如果你想分擔(dān)公司的房租、社?;鸬龋憔筒恢莱杀?。

如果采用外包方式,按照里程碑付款,則每個(gè)里程碑不少于150000(除非另一方已經(jīng)這樣做)。

當(dāng)然,海盜來(lái)了。這是一個(gè)更復(fù)雜的游戲。

如果你想做一些簡(jiǎn)單的事情,比如拼音,一個(gè)計(jì)劃、一個(gè)程序和一門(mén)藝術(shù)可以在一周內(nèi)完成。按上述工資計(jì)算,費(fèi)用大概在1萬(wàn)到2萬(wàn)之間。

如果你想做一個(gè)小游戲,簡(jiǎn)單的玩,但有很多層次,它可能需要大量的規(guī)劃時(shí)間。這就是可以選擇同時(shí)打開(kāi)多個(gè)項(xiàng)目,這樣可以最大限度地減少人員閑置的情況,在一定程度上降低成本。

最后,歡迎關(guān)注我們

小學(xué)生學(xué)習(xí)編程,學(xué)習(xí)什么編程最好?

這可以提高孩子的邏輯能力、縝密思維和創(chuàng)造力,也可以幫助他們掌握其他科目。近兩年來(lái),在我國(guó)倡導(dǎo)創(chuàng)客教育的背景下,兒童學(xué)習(xí)編程逐漸成為大勢(shì)所趨。這種趨勢(shì)的核心是讓孩子減壓,快樂(lè)地學(xué)習(xí)。市場(chǎng)上現(xiàn)有的一些少兒編程教育產(chǎn)品都是借助物理操作編程的。

想做編程,容易學(xué)嗎?

到目前為止,我已經(jīng)做了五年多的開(kāi)發(fā)工作。以下是我個(gè)人的看法。

難度因人而異。有些人坐不住,有些人沒(méi)有任何邏輯思維。對(duì)這樣的人來(lái)說(shuō)很難。我覺(jué)得在學(xué)習(xí)編程之初,就應(yīng)該有一顆堅(jiān)強(qiáng)的心,耐心,強(qiáng)烈的好奇心,學(xué)習(xí)能力,對(duì)細(xì)節(jié)的細(xì)心關(guān)注,以及一定的溝通技巧。

如何開(kāi)發(fā)一款聯(lián)網(wǎng)的手機(jī)游戲,哪些準(zhǔn)備?

我們需要先建立一個(gè)項(xiàng)目。一開(kāi)始,我們購(gòu)買(mǎi)了一款由其他公司開(kāi)發(fā)的塔防游戲,并準(zhǔn)備對(duì)其進(jìn)行修改,作為開(kāi)發(fā)的原型。先是老版本,主要開(kāi)發(fā)者、策劃人和運(yùn)營(yíng)商召開(kāi)會(huì)議,最終決定基本游戲玩法不變,但改為以DOTA為主題的塔防游戲。

所有的藝術(shù)作品都被重做了,因?yàn)樗械钠つw都被改變了,這與新開(kāi)發(fā)的游戲基本相同。當(dāng)時(shí),由于美術(shù)工作量大,大部分工作都是外包的。我們只負(fù)責(zé)一小部分。對(duì)于小型團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),外包是節(jié)省一些成本的好方法。

同時(shí),我們的策劃開(kāi)始設(shè)計(jì)關(guān)卡和游戲人物屬性,設(shè)置相應(yīng)的節(jié)點(diǎn),讓大家討論階段性的成功,從而對(duì)開(kāi)發(fā)提出要求作為模板。原型制作完成后,一些工會(huì)被要求試用這個(gè)游戲,對(duì)游戲進(jìn)行bug和壓力測(cè)試,并將測(cè)試結(jié)果反饋給游戲的修改。然后,通過(guò)主要渠道對(duì)業(yè)務(wù)進(jìn)行評(píng)估,并對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)分。通過(guò)對(duì)渠道的評(píng)價(jià)和反饋來(lái)優(yōu)化博弈。當(dāng)時(shí),藝術(shù)的外包是不夠的。B級(jí)僅被評(píng)為B級(jí),一般情況下,a級(jí)游戲如果被評(píng)為B級(jí),在渠道推薦位置上會(huì)有一定優(yōu)勢(shì)。例如,B級(jí)游戲只有一些小渠道或業(yè)務(wù)關(guān)系良好的渠道可以短時(shí)間存在。對(duì)于頻道來(lái)說(shuō),最重要的是藝術(shù)是否優(yōu)秀,其次是玩法和游戲性。當(dāng)然,對(duì)演奏方法會(huì)有偏好。屆時(shí),紙牌等RPG游戲的優(yōu)勢(shì)將顯而易見(jiàn)。

服務(wù)器將由開(kāi)發(fā)完成,游戲后臺(tái)將連接到tallingdate或類(lèi)似平臺(tái)并測(cè)試有效,以便在上市后觀察游戲數(shù)據(jù)。

在游戲準(zhǔn)備上市前,運(yùn)營(yíng)商和渠道溝通上市日期,獲取每個(gè)渠道的SDK(工具包,相當(dāng)于游戲中的渠道ID卡和收費(fèi)功能插件)進(jìn)行游戲。開(kāi)發(fā)者會(huì)把不同渠道的SDK放到游戲中,在游戲上市前(通常是一周)將帶有SDK的游戲包送到各個(gè)渠道,然后在指定的日期上市,你的游戲上市時(shí)從渠道獲得的資源(推薦位)取決于前一個(gè)日期游戲等級(jí),然后你可以等待它被列出。

我不會(huì)編程??梢灾谱餍∮螒騿??

大一的編程課程PJ是成為百萬(wàn)富翁。語(yǔ)言是Java,圖形界面是swing

我覺(jué)得制作這種游戲不需要特定的引擎或技術(shù)。如果你是一個(gè)初學(xué)者,只要你學(xué)會(huì)了一門(mén)語(yǔ)言的基本語(yǔ)法和面向?qū)ο蟮幕舅枷?,你就可以開(kāi)始嘗試去做。制作的時(shí)候,可以由淺入深,先完成游戲的基本邏輯,然后逐步添加新的更復(fù)雜的功能。在生產(chǎn)過(guò)程中,我們自然會(huì)學(xué)到更多。

希望對(duì)課題有所幫助