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vray陰影怎么調(diào)的深一些 3dmaxvray渲染器為什么渲染出來沒有陰影?

3dmaxvray渲染器為什么渲染出來沒有陰影?原因:陰影選項(xiàng)未啟用。1. 打開3dsmax軟件,進(jìn)入3dsmax操作界面。2. 打開場景文件后,在菜單區(qū)域中找到“渲染設(shè)置”選項(xiàng)。3. 然后在彈出窗口

3dmaxvray渲染器為什么渲染出來沒有陰影?

原因:陰影選項(xiàng)未啟用。

1. 打開3dsmax軟件,進(jìn)入3dsmax操作界面。

2. 打開場景文件后,在菜單區(qū)域中找到“渲染設(shè)置”選項(xiàng)。

3. 然后在彈出窗口中單擊以打開“渲染”。

4. 在“渲染設(shè)置”(render settings)中找到“陰影和置換”(shadow and displacement)選項(xiàng),然后選中“啟用陰影”(enable shadow)選項(xiàng)。

5. 最后,影子出現(xiàn)了。

VRAY陰影通道怎么渲染?

打開“Vray渲染設(shè)置”面板,然后單擊“添加渲染元素”打開一個小面板,其中有許多內(nèi)容可供選擇。在此小面板選項(xiàng)中單擊“確定”,然后選中“啟用”。

注意:如果使用VR的幀緩沖區(qū),Max將提示錯誤。此時(shí),只需關(guān)閉VR的幀緩沖區(qū),使用max的幀緩沖區(qū)即可

如何在vr渲染圖片時(shí)提高陰影質(zhì)量?

事實(shí)上,無陰影的可變渲染問題存在全局切換,環(huán)境與陰影有關(guān)。在照明選項(xiàng)中,“啟用陰影”未高亮顯示或未選擇正確的陰影形式。Vray渲染陰影的解決方案如下:[1]模型下沒有平面可以接收陰影。

如果現(xiàn)場只有一座高樓,那么旁邊就沒有其他東西了。這樣,我們就無法渲染所需的光。我們可以在高樓下面做一架大飛機(jī)來承擔(dān)照明。這將渲染陰影。

二:目前沒有影子。

如果光線的角度與攝像機(jī)的角度相同或接近,建筑物后面的陰影將被遮擋。這樣,可以調(diào)整光線的角度來顯示陰影的位置。

第三:陰影未啟用或陰影參數(shù)未正確設(shè)置。

如上圖所示,選擇場景中的主燈光。進(jìn)入modify命令面板,在“general parameters”卷列中,選中陰影下“enable”前面的“enable”,并在下面的陰影窗體中選擇“variable shadow”(僅當(dāng)安裝了variable render時(shí)才會顯示)。

另一個是Vray shadow參數(shù)。若要啟用區(qū)域陰影,請選擇立方體,并根據(jù)不同燈光指定不同的UVW大小值。例如:使用targetdirectionlight模擬陽光是,UVW是500500。如果是筒燈,100-300就可以了。如果沒有這樣的設(shè)置,場景會感覺不真實(shí)。

如果光網(wǎng)絡(luò)中沒有陰影,陰影開關(guān)沒有打開,或者光源強(qiáng)度太弱,陰影不明顯。

Max Vray渲染,陰影太黑?

Maxvray渲染陰影太黑解決方案:

1。打開具有Vray特殊材質(zhì)的場景文件時(shí),“材質(zhì)編輯器”(material editor)中的Vray特殊材質(zhì)為黑色。解決方案:將當(dāng)前渲染設(shè)置為Vray并將其激活,則“材質(zhì)編輯器”(material editor)中的Vray材質(zhì)可以正常顯示。如果希望3dsmax在默認(rèn)情況下使用Vray渲染器,可以在“渲染場景”對話框中設(shè)置Vray渲染器,然后單擊“另存為默認(rèn)值”以存儲默認(rèn)設(shè)置。這樣,下次打開3dsmax時(shí),系統(tǒng)默認(rèn)渲染為Vray。

2. 在材質(zhì)編輯器的“選項(xiàng)-屬性”面板中也有相關(guān)的設(shè)置

3。將渲染更改回掃描線,然后再更改為Vray。