怎么把別人的項目導(dǎo)入unity C4D中K在控制器的動畫怎么導(dǎo)入到unity中用?
C4D中K在控制器的動畫怎么導(dǎo)入到unity中用?C4D動畫導(dǎo)入UnityC4D模型很直接就能被unity2017識別,直接使用模型動畫導(dǎo)入有點復(fù)雜,分三種情況1.旋轉(zhuǎn),位移,縮放之類的關(guān)鍵幀動畫,直
C4D中K在控制器的動畫怎么導(dǎo)入到unity中用?
C4D動畫導(dǎo)入UnityC4D模型很直接就能被unity2017識別,直接使用模型動畫導(dǎo)入有點復(fù)雜,分三種情況1.旋轉(zhuǎn),位移,縮放之類的關(guān)鍵幀動畫,直接把C4D文件保存到Unity的功能文件夾里面,unity能自動識別,或者導(dǎo)出FBX文件。2.通過變形器實現(xiàn)的變形動畫,需要先烘焙成序列幀動畫烘焙教程http://www.vfxwow.com/question/207,再用到FBX格式里的PLA來驅(qū)動點動畫。3.骨骼蒙皮動畫,這個還有待研究,以后補上教程這里向大家介紹第2種C4D烘焙動畫導(dǎo)入Unity
Unity如何導(dǎo)入商店下載的資源包?
1.首先,我們找到菜單Assets->Import Package->Custom Package并點擊。
2.在Import Package打開文件窗口里,我們手動輸入如下路徑:C:Users你的用戶名AppDataRoamingUnity之所以要手動輸入,是因為AppData是隱藏文件夾。如果你打開了顯示隱藏文件夾,那也可以通過點開文件夾到達這個路徑。
3.在Unity文件夾下,就有好幾個子文件夾,對應(yīng)不同作者。比如Unity官方資源包可以在Unity Technologies文件夾下找到。如圖找到了官方的Stealth游戲資源包。
4.點擊確定準備導(dǎo)入??赡芤纫粫?。
5.準備完畢后,我們就可以勾選自己要導(dǎo)入的資源并點擊Import了。