粒子特效怎么做 序列幀,骨骼動畫和粒子,用來做游戲特效有哪些區(qū)別呢?
序列幀,骨骼動畫和粒子,用來做游戲特效有哪些區(qū)別呢?幀序列是一種連接多個圖像以使視覺效果看起來像動畫的格式。骨骼動畫就像我們身體的骨骼。通過綁定骨骼,我們可以讓物體像有骨骼的生物一樣移動。粒子效果比較
序列幀,骨骼動畫和粒子,用來做游戲特效有哪些區(qū)別呢?
幀序列是一種連接多個圖像以使視覺效果看起來像動畫的格式。骨骼動畫就像我們身體的骨骼。通過綁定骨骼,我們可以讓物體像有骨骼的生物一樣移動。粒子效果比較強大,很多火焰、能量球,一些視覺效果都是由粒子完成的。
影視特效中粒子particle時什么意思?
不僅使用粒子系統(tǒng)來實現(xiàn)特效,還需要動態(tài)跟蹤、掩蔽、關(guān)鍵幀填充等。如果使用粒子系統(tǒng)來實現(xiàn)特效,通常使用關(guān)鍵幀來調(diào)整屬性以進行更改。通常,其他人制作的50美分特效也是用關(guān)鍵幀制作的。例如,boxer ex和Qigong也使用關(guān)鍵幀動畫制作。使用動態(tài)跟蹤,這種特殊效果不考慮光、影和真實性。這不是很難
如果它是一個二維動畫,它的卡通漢蒙是一個專業(yè)的二維動畫軟件,這是基于逐幀動畫。它還可以通過骨骼控制角色的動作。還有一個叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動的方式做2D動畫,也很好用。實際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動畫的插件,做Mg(motion graphics animation)動畫非常方便。
如果做3D動畫,可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯的3D動畫軟件。選擇一個適合你的書房。
最后,我們介紹了一款開源的免費軟件blender 2.8,它具有強大的功能,2D和3D通吃,2D動畫結(jié)合3D場景和相機的空間運動,可以創(chuàng)造出驚人的視覺效果。最有價值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動畫和三維動畫的概念。在一個自由的軟件里它真的很有價值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。
什么軟件可以做動畫視頻?
我不知道這兩個行業(yè)。我認為每個行業(yè)都有自己的特點。沒有哪個行業(yè)是好是壞。任何有興趣的行業(yè)都有光明的前景。