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游戲開發(fā) 學(xué)習(xí)編程應(yīng)該先學(xué)哪個(gè)語言?

學(xué)習(xí)編程應(yīng)該先學(xué)哪個(gè)語言?有許多常見的編程語言,如C語言、C、C#、Java、ASP、PHP、JavaScript、python,以及一些標(biāo)記語言,如HTML和CSS。對(duì)于初學(xué)者,如果你想做簡(jiǎn)單的編程

學(xué)習(xí)編程應(yīng)該先學(xué)哪個(gè)語言?

有許多常見的編程語言,如C語言、C、C#、Java、ASP、PHP、JavaScript、python,以及一些標(biāo)記語言,如HTML和CSS。

對(duì)于初學(xué)者,如果你想做簡(jiǎn)單的編程,建議從C語言開始。C語言是最主流的基礎(chǔ)語言。大多數(shù)用于軟件開發(fā)的主流高級(jí)編程語言都是從C語言演變而來的。掌握C語言有助于學(xué)習(xí)其他高級(jí)編程語言。

在學(xué)習(xí)過程中,建議參考譚浩強(qiáng)的C語言課程,非常適合入門級(jí)教材。在學(xué)習(xí)過程中,還要注意實(shí)際操作、技術(shù)的提高和代碼的積累。

為什么大多游戲公司用c 或c配lua,少用c#呢?c#開發(fā)快,bug少,易于維護(hù),性能差距不算大?

C#有致命弱點(diǎn)。很少有第三方庫。在C中有許多第三方庫。只要導(dǎo)入它們,就可以直接使用其中的函數(shù)和方法。你說的是游戲。那一定離不開游戲引擎,這也是C.開發(fā)出來的

你可以在沒有基礎(chǔ)的情況下學(xué)習(xí)游戲開發(fā)。這里不推薦培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。讓我們來談?wù)勛詫W(xué)的方法

編程是游戲開發(fā)的重要組成部分,也就是游戲邏輯的實(shí)現(xiàn)。編程需要學(xué)習(xí)編程語言C、C、C#、Java等。不過,為了配合游戲中使用的引擎,建議學(xué)習(xí)C#,或者順便學(xué)習(xí)一下Lua語言。

學(xué)習(xí)編程語言可以閱讀一些基礎(chǔ)書籍,或者網(wǎng)上有視頻學(xué)習(xí)資料。如果你能把邏輯和用法弄清楚,你基本上可以自己做一些事情。

Unity engine需要與C語言配合,軟件有一些功能和存儲(chǔ)。它可以很容易地找到游戲資源和插件,這可以大大加快游戲開發(fā)的進(jìn)程。

將邏輯和游戲資源綁定在一起,就可以運(yùn)行基本的游戲了。至于是否有趣,你可以繼續(xù)優(yōu)化體驗(yàn)。

制作游戲并不難。很難打好比賽。先掌握基礎(chǔ)知識(shí),剩下的就是實(shí)現(xiàn)心中的想法。