unity血條slider unity3d中ngui和ugui的區(qū)別?
unity3d中ngui和ugui的區(qū)別?區(qū)別:1。ugui的畫布有世界坐標(biāo)和屏幕坐標(biāo)。2通過遮罩使用material3和ugui可以裁剪ugui的圖像。Ngui可以通過面板的Clip4進(jìn)行渲染。ng
unity3d中ngui和ugui的區(qū)別?
區(qū)別:1。ugui的畫布有世界坐標(biāo)和屏幕坐標(biāo)。2通過遮罩使用material3和ugui可以裁剪ugui的圖像。Ngui可以通過面板的Clip4進(jìn)行渲染。ngui的呈現(xiàn)順序是通過widget的深度。ugui的渲染順序是基于層次的,從下到上渲染。5Ugui不需要綁定碰撞器,UI可以自動(dòng)攔截事件。6ugui的錨是一個(gè)相對的父對象,它不提供高級選項(xiàng)。我覺得ugui的錨比ngui更方便操作。7Ugui沒有地圖冊,所以你可以使用精靈包裝器
不必說,如上圖所示
打開招聘網(wǎng)站,你可以一眼數(shù)出招聘信息。差點(diǎn)忘了廣告,微信官方賬號:奇谷教育正在這方面培訓(xùn)。