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手機(jī)怎么做視頻特效 edius怎么讓素材邊緣發(fā)光?

edius怎么讓素材邊緣發(fā)光?一般情況下,這種材質(zhì)的邊緣照明推薦在AE等特效包裝軟件上制作,而EDIUS是一款編輯軟件,在特效制作方面相對(duì)較弱。AE里如何做邊緣發(fā)光的效果?首先,用鋼筆在畫板上畫一條直

edius怎么讓素材邊緣發(fā)光?

一般情況下,這種材質(zhì)的邊緣照明推薦在AE等特效包裝軟件上制作,而EDIUS是一款編輯軟件,在特效制作方面相對(duì)較弱。

AE里如何做邊緣發(fā)光的效果?

首先,用鋼筆在畫板上畫一條直線,然后選擇畫筆工具,選擇點(diǎn)硬屬性畫筆創(chuàng)建一個(gè)新層,然后在路徑工具中點(diǎn)擊筆劃路徑,畫筆大小約為7,然后選擇新層,使用高斯模糊,模糊像素約為5,效果差不多就出來了,然后移動(dòng)這個(gè)層將畫板的邊緣移動(dòng),劃出一半的線條,最后添加點(diǎn)外的發(fā)光效果,增加照明效果。然后復(fù)制一個(gè)并移到右邊。如果不使用,就會(huì)有辦法使用。如果物體有一個(gè)單獨(dú)的圖層,直接添加輝光非常方便,這就是發(fā)光效果,然后做一些簡(jiǎn)單的色彩搭配。如果物體沒有分開,你需要畫一個(gè)遮罩

看創(chuàng)意:創(chuàng)意1:你可以使用筆劃特效(在特效面板中搜索)創(chuàng)意2:使用輝光特效來調(diào)整細(xì)節(jié)參數(shù)。想法3:將對(duì)象層復(fù)制到另一層。將底層設(shè)置為發(fā)光顏色,然后給出模糊效果。

AE中怎么讓畫面中的一個(gè)物體發(fā)光?

要生成陰影,需要定位邊和角。

1. 導(dǎo)入材質(zhì)后,Ctrl D復(fù)制角色層,單擊復(fù)制的層,按enter鍵,然后將名稱更改為“投影”。2. "效果“扭曲角定位”,拖動(dòng)四個(gè)角將投影的角色調(diào)整到正確的位置。然后將角色層置于投影層之上。三。選擇“投影”層,“效果生成填充”,并在顏色中選擇黑色。這樣,后面的圖像就準(zhǔn)備好了。如果它不夠軟,你可以使用鋼筆工具來創(chuàng)建一個(gè)面具和羽毛它。

首先,您需要告訴軟件或插件您要點(diǎn)亮的區(qū)域。那就是找出書的邊緣,告訴軟件只有在這里才能點(diǎn)亮。使用find Edge找到邊,找到這個(gè)區(qū)域,然后繼續(xù)添加夜光特效、輝光等,在CC插件中,種類繁多。如果你想發(fā)光,你需要添加搖擺表達(dá)式的強(qiáng)度或強(qiáng)度參數(shù)

是發(fā)光特效,而不是AE插件。如果已安裝,將在Trapcode中找到它。請(qǐng)注意,CS4中文包的安裝將集成此插件。特效名稱將改為中文,稱為發(fā)光。如果沒有安裝shine,那么可以在cs432上找到CS4版本閃.aex. 把它放在cs4ae的插件文件中。您還可以下載red_ugiant_uuuupcode_uuuuu32位(中英文)的集合,包括常用的shine、Soundkeys、lux、3dstroke、starglow和granular插件。如果已在集合中多次安裝某些插件,則在安裝集合并打開AE時(shí),將提示存在重復(fù)的插件。只需在AE的plug insTrapcode下找到重復(fù)的插件并將其刪除。