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unity點擊按鈕退出游戲 Unity退出按鈕怎么制作?

Unity退出按鈕怎么制作?Unity3d是unity technologies開發(fā)的多平臺集成游戲開發(fā)工具,玩家可以輕松創(chuàng)建3D視頻游戲、建筑可視化、實時3D動畫等交互式內(nèi)容。它是一個綜合集成的專業(yè)

Unity退出按鈕怎么制作?

Unity3d是unity technologies開發(fā)的多平臺集成游戲開發(fā)工具,玩家可以輕松創(chuàng)建3D視頻游戲、建筑可視化、實時3D動畫等交互式內(nèi)容。它是一個綜合集成的專業(yè)游戲引擎。

1. 我們創(chuàng)建一個按鈕,創(chuàng)建一個腳本SSS,并將腳本裝載到按鈕上

2。打開腳本并引入名稱空間來編寫代碼。

3. 單擊按鈕添加事件。

4。跑現(xiàn)場。當我點擊按鈕時,我會自動退出。

unity3d怎么彈出一個退出按鈕?

解決方案是varbuton1clicked:Boolean=false functionngui(){if}(Input.GetKeyDown( 密鑰碼。Escape))button1Clicked=true if(button1Clicked){//button1Clicked=false if(GUI.按鈕(矩形(020100),“退出”)申請。退出()}}原因是GUI只能同時響應(yīng)一個按鈕的事件。退出游戲的API函數(shù)是申請。退出()]調(diào)用UIbutton中的自定義方法,并在body中編寫API函數(shù)。