unity透明玻璃效果怎么設(shè)置 c4d的玻璃焦散效果具體該怎么設(shè)置?球詳解。下圖是我弄的效果,看起來(lái)很奇怪很不真實(shí),求解?
c4d的玻璃焦散效果具體該怎么設(shè)置?球詳解。下圖是我弄的效果,看起來(lái)很奇怪很不真實(shí),求解?焦散應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況慢慢調(diào)整。僅通過(guò)查看渲染很難獲得特定設(shè)置。體積焦散通常不需要啟用。關(guān)鍵參數(shù)是燈光中的能量和光
c4d的玻璃焦散效果具體該怎么設(shè)置?球詳解。下圖是我弄的效果,看起來(lái)很奇怪很不真實(shí),求解?
焦散應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況慢慢調(diào)整。僅通過(guò)查看渲染很難獲得特定設(shè)置。體積焦散通常不需要啟用。關(guān)鍵參數(shù)是燈光中的能量和光子,以及渲染設(shè)置中的強(qiáng)度。
查看您的渲染,似乎玻璃本身的建模有問(wèn)題,否則將沒(méi)有徑向焦散。C4d的預(yù)設(shè)中有四個(gè)焦散文件。你可以比較和參考它們。打開(kāi)“內(nèi)容瀏覽器預(yù)設(shè)工作室渲染”。前四個(gè)文件是焦散文件(開(kāi)始)。C4d的文件,R13和R14的預(yù)設(shè),和其他版本不清楚。關(guān)注caustics-photon-01.c4d的設(shè)置。杯子也可以在預(yù)設(shè)中使用“content browser preset broadcast food==tall glass”。