嵌套網(wǎng)格和重疊網(wǎng)格 3Dmax中,平滑與網(wǎng)格平滑的區(qū)別?
3Dmax中,平滑與網(wǎng)格平滑的區(qū)別?這是3dsmax的歷史遺產(chǎn)。許多人想知道為什么會有編輯網(wǎng)格和編輯多邊形?為什么我們需要一個“渦輪平滑”當我們有“網(wǎng)格平滑”?這是因為3dsmax在不斷改進,新功能逐
3Dmax中,平滑與網(wǎng)格平滑的區(qū)別?
這是3dsmax的歷史遺產(chǎn)。許多人想知道為什么會有編輯網(wǎng)格和編輯多邊形?為什么我們需要一個“渦輪平滑”當我們有“網(wǎng)格平滑”?這是因為3dsmax在不斷改進,新功能逐漸淘汰舊功能。在“turbo平滑”出現(xiàn)之前,我們使用“網(wǎng)格平滑”對物體進行平滑處理,但代價是平滑后顯卡速度明顯變慢,嚴重影響操作。我們必須升級硬件以滿足需要?!薄皽u輪平滑”是max7的強大功能之一。其效果與“網(wǎng)格平滑”相同,但算法非常優(yōu)秀,對圖形卡的要求也很低。在過去,“網(wǎng)滑”的二級機不能運行,而“渦輪平滑”可以輕松升到六級,這是不一樣的。因此,它取代了“網(wǎng)格平滑”,但“渦輪平滑”的高速性有一定的缺陷,其穩(wěn)定性不如“網(wǎng)格平滑”,但這種情況并不多見。如果發(fā)現(xiàn)模型中有奇怪的孔或拉伸,請嘗試用“網(wǎng)格平滑”替換“渦輪平滑”。
Maya取消網(wǎng)格平滑?
取消網(wǎng)格平滑?如果您正在談?wù)擄@示,您可以在1、2和3鍵之間切換。
3Dmax中網(wǎng)格平滑和渦輪平滑那個好?
面數(shù)相同,但網(wǎng)格平滑不會顯示增加的線。對于相同的面數(shù),Turbo平滑比網(wǎng)格平滑具有更好的算法,因此負擔更小