animate按鈕跳轉(zhuǎn)頁面 flash中用按鈕來切換兩個場景怎么做?
flash中用按鈕來切換兩個場景怎么做?場景1按鈕加上(釋放){gotoandplay(“場景2”,1)}]作為層第一幀加上停止()場景2按鈕加上一個場景加上(釋放){gotoandplay(“場景1
flash中用按鈕來切換兩個場景怎么做?
場景1按鈕加上(釋放){
gotoandplay(“場景2”,1)
}]作為層第一幀加上停止()
場景2按鈕加上一個場景加上(釋放){
gotoandplay(“場景1”,1)]}]下一個場景加上(釋放){
gotoandplay(“場景3”,1)
}]as layer first frame plus stop()
場景3按鈕plus one Scene on(release){
gotoandplay(“Scene 2”,1)
}
return to the main Scene on(release){
gotoandstop(“Scene 1”,1)
}
add stop()to the first frame of as layer
Flash中如何通過按鈕實現(xiàn)場景間的跳轉(zhuǎn)?
1。你已經(jīng)把代碼寫在關(guān)鍵幀上了,正確的方法是把它寫在按鈕上。方法如下:
剪切這些代碼,然后使用選擇工具單擊舞臺上的按鈕,然后將其粘貼到操作面板中[此時操作面板顯示“action button”,而不是“action frame
]”2。Loadmove是加載外部SWF文件。您只有一個快速文件,只需跳轉(zhuǎn)到文件中的場景即可
因此您應(yīng)該將loadmovie行更改為
gotoandplay(“scene 2”,1)
修改時,請注意,如果不修改場景名稱,則其名稱以“scene”空格號的形式出現(xiàn)
而不是“scene”號
即,你應(yīng)該注意一個空間。當(dāng)然,如果你改變了場景的名稱并刪除了空格,那就另當(dāng)別論了
而且,最后一個數(shù)字1不能用雙引號引起來,它應(yīng)該是一個簡單的數(shù)字。并且數(shù)字不能是0,最小值應(yīng)該是1,代表第一幀