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opengl紋理旋轉 為什么我用PS作圖時旋轉畫布會說它僅適用于已啟用OpenGL文檔窗口?OpenGL是什么來的?

為什么我用PS作圖時旋轉畫布會說它僅適用于已啟用OpenGL文檔窗口?OpenGL是什么來的?原因:“啟用open GL繪圖”(某些版本稱為“使用圖形處理器”)功能未打開,打開此功能可以解決此問題。要

為什么我用PS作圖時旋轉畫布會說它僅適用于已啟用OpenGL文檔窗口?OpenGL是什么來的?

原因:“啟用open GL繪圖”(某些版本稱為“使用圖形處理器”)功能未打開,打開此功能可以解決此問題。要啟用此功能,必須有獨立的圖形處理器(圖形卡)。如果這臺電腦有獨立的顯卡,你可以通過以下步驟打開它:必選資料:PS CS6演示。

1、首先,打開PS軟件,然后單擊工具欄上的“編輯”選項。

2、彈出下拉菜單后,單擊“首選項”,然后單擊子菜單中的“性能”。

3、打開性能首選項窗口后,選中“使用圖形處理器”(注意:本地圖形卡型號將顯示在下圖上方的紅色框中)。

4、然后單擊性能首選項右上角的“確定”,最后關閉PS軟件并重新打開PS軟件以解決此問題。

opengl中如何繞軸旋轉物體?

如何繞軸旋轉這些對象。

Glrotatef(角度、X矢量、Y矢量、Z矢量)用于繞軸旋轉對象,這是一個非常有用的功能。角度是用于指定旋轉角度的數(shù)字(通常存儲在變量中)。Xvector、yvector和zvector用于描述一個矢量,以指定對象的旋轉軸。如果使用(1,0,0)這樣的值,則表示長度為1個單位的向量沿x軸指向右側,而(-1,0,0)這樣的值表示長度為1個單位的向量沿x軸指向左側。

opengl平移,旋轉順序?

在繪制對象之前,最接近對象的操作是要執(zhí)行的第一個操作,執(zhí)行順序與代碼的順序相反。例如,在這段代碼中,繪制一個小平面后,旋轉(日…),即旋轉、平移、移動到圓形軌道,最后旋轉(年…)。革命