gpu浮點性能排行 顯卡單精度浮點運算能力怎么算?
顯卡單精度浮點運算能力怎么算?浮點是float, 比如1.323256256 12.54256 32bit長度精度運算顯卡最普遍精度是64bit/128bit,128bit略慢, 圖形trans
顯卡單精度浮點運算能力怎么算?
浮點是float, 比如1.323256256 12.54256 32bit長度精度運算顯卡最普遍精度是64bit/128bit,128bit略慢, 圖形transform全是浮點運算,GPU設(shè)計出來就是做浮點的這個很不好說,我正在計算浮點用人腦。很頭痛啊,二進(jìn)制實數(shù),十進(jìn)制,指數(shù),分?jǐn)?shù),十進(jìn)制分?jǐn)?shù).都算然后來回轉(zhuǎn)換。這是單精度的,單精度是二進(jìn)制32位的,雙精度是二進(jìn)制64位的。浮點是float, 比如1.323256256 12.54256 32bit長度精度運算顯卡最普遍精度是64bit/128bit,128bit略慢, 圖形transform全是浮點運算,GPU設(shè)計出來就是做浮點的你應(yīng)該可以想象了吧 A 卡略強些!
為什么感覺從PS2到PS3畫面進(jìn)步這么明顯,而PS3到PS4不怎么明顯?PS4NEO和PS5會怎樣?
從VCD換成dvd(ps1-ps2)
從dvd換成藍(lán)光(ps2-ps3)
從藍(lán)光720p換成藍(lán)光1080p(ps3-ps4)
從藍(lán)光1080p換成藍(lán)光4k(ps4-ps5)
理解的舉手!
高通驍龍855的gpu性能相當(dāng)于英偉達(dá)哪款顯卡?
手機芯片的GPU和電腦顯卡GPU不屬于同一個架構(gòu),兩者無法直接對比,而且驍龍855再強也不過是精簡指令集架構(gòu)做出來的芯片,優(yōu)勢在于低能耗,但是論純粹計算性能的話,驍龍855的GPU恐怕連現(xiàn)在的英特爾核芯顯卡都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如,更別提NVIDIA的AMD的強力獨顯了,僅僅是一顆顯卡GPU芯片就比驍龍855大好多倍。
因為架構(gòu)和系統(tǒng)都不同,所以驍龍855很難在跑分上與獨立顯卡直接對比,但是我們可以簡單參照一下游戲畫面,畢竟GPU主要就是用來渲染畫面的,你可以試一下同樣一款游戲的電腦版和手機版畫質(zhì)差距非常大,但是驍龍855可能最多穩(wěn)定在60幀就不錯了,而隨便一塊千元級獨立顯卡,不僅畫質(zhì)表現(xiàn)比驍龍855手機更好,幀數(shù)也能跑的更高,從這一點就能明顯感受到兩者的性能差距。
上圖的驍龍835跑3Dmark的成績比起8w低功耗的mx150獨顯也差了好多倍,驍龍855上一代驍龍845算力最大600GFTLOP,這樣的算力基本和tegar X1差不多,也就是說和任天堂NS主機差不多的圖形性能,驍龍855可能略強一點,如果你有NS主機的話,看看上面游戲的畫面就知道這個級別的手機GPU到底能達(dá)到什么樣的畫面,比起主流PC游戲差距有多大。