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c語言static的作用舉例 C語言中的靜態(tài)變量?

C語言中的靜態(tài)變量?Static關(guān)鍵字用于在C語言中聲明靜態(tài)局部變量。函數(shù):有時(shí)您希望函數(shù)中的局部變量的值在函數(shù)調(diào)用結(jié)束后不消失,而是保持其原始值,即它占用的存儲(chǔ)單元不會(huì)被釋放。下次再次調(diào)用函數(shù)時(shí),變

C語言中的靜態(tài)變量?

Static關(guān)鍵字用于在C語言中聲明靜態(tài)局部變量。函數(shù):有時(shí)您希望函數(shù)中的局部變量的值在函數(shù)調(diào)用結(jié)束后不消失,而是保持其原始值,即它占用的存儲(chǔ)單元不會(huì)被釋放。下次再次調(diào)用函數(shù)時(shí),變量已經(jīng)有一個(gè)值(即上一次函數(shù)調(diào)用結(jié)束時(shí)的值)。此時(shí),應(yīng)該將局部變量指定為“static local variable”,并用關(guān)鍵字static聲明它。靜態(tài)存儲(chǔ)需要占用更多的內(nèi)存(長(zhǎng)期占用不會(huì)釋放,但不像動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)。存儲(chǔ)單元可連續(xù)用于多個(gè)變量(以節(jié)省內(nèi)存),并降低程序的可讀性。因此,如果沒有必要,不要使用更多的靜態(tài)局部變量。

c語言中靜態(tài)變量與動(dòng)態(tài)變量的不同?

內(nèi)存中打開了不同的位置。靜態(tài)變量在全局靜態(tài)區(qū)域中打開,而動(dòng)態(tài)變量在堆棧中應(yīng)用。

C語言靜態(tài)局部變量和全局變量有什么區(qū)別?

靜態(tài)變量是在定義時(shí)進(jìn)行靜態(tài)修改的變量,其形式為靜態(tài)類型varuName=inituValue,動(dòng)態(tài)變量的形式為varuName=inituValue,表示無靜態(tài)修改。其中=初始值可以省略。區(qū)分函數(shù)外部定義的全局變量和函數(shù)內(nèi)部沒有顯式初始化的局部變量、作用域、生命周期和初始值。

動(dòng)態(tài)全局變量:作用域是整個(gè)項(xiàng)目,即編譯成可執(zhí)行文件的所有文件都可以使用動(dòng)態(tài)全局變量。生命周期是從程序運(yùn)行到程序退出的過程,貫穿于程序運(yùn)行的全過程。沒有顯式初始化時(shí),默認(rèn)初始化值為0。

2靜態(tài)全局變量:范圍是從定義/聲明位置到文件結(jié)尾的當(dāng)前文件。生命周期是從程序運(yùn)行到程序退出的過程,貫穿于程序運(yùn)行的全過程。沒有顯式初始化時(shí),默認(rèn)初始化值為0。

動(dòng)態(tài)局部變量:范圍是當(dāng)前函數(shù),從定義的位置到{}的結(jié)束位置。生命周期是從函數(shù)調(diào)用到函數(shù)退出。當(dāng)沒有顯式初始化時(shí),默認(rèn)的初始化值是random。

靜態(tài)局部變量:范圍是當(dāng)前函數(shù),從定義的位置到{}的結(jié)束位置。生命周期是從程序運(yùn)行到程序退出,即貫穿整個(gè)運(yùn)行時(shí)間。在下一次函數(shù)調(diào)用時(shí),靜態(tài)局部變量不會(huì)再次初始化,但將使用最后一個(gè)函數(shù)exit的值。沒有顯式初始化時(shí),默認(rèn)初始化值為0。

請(qǐng)問C 語言里靜態(tài)變量和全局變量有什么區(qū)別?謝謝?

通過在全局變量聲明之前添加static來定義靜態(tài)全局變量。全局變量和靜態(tài)全局變量都是靜態(tài)存儲(chǔ)的;在存儲(chǔ)上沒有區(qū)別。區(qū)別在于它們的范圍。全局變量的范圍是整個(gè)源程序。當(dāng)源程序由多個(gè)源文件組成時(shí),全局變量在每個(gè)源程序文件中都是有效的。但是,靜態(tài)全局變量的作用域如何受到限制,并且只能在定義該變量的源文件中使用?不能使用同一程序中的其他源文件

!靜態(tài)全局變量只初始化一次,以防止調(diào)用其他源文件!全局變量可以用其他源文件初始化

你明白嗎?

C語言32個(gè)關(guān)鍵字里,哪些可以用來聲明定義變量?該注意些什么?

首先,從C語言的特點(diǎn)來看,它是一種靜態(tài)語言,所有變量都必須有一個(gè)類型,無論是基本類型,如int、char、float、double,還是structure、union、enumeration等用戶定義的類型,只要是type關(guān)鍵字,就可以用來定義變量。另外,還有一種叫做指針的變量類型,分為變量指針和函數(shù)指針。變量指針指向特定數(shù)據(jù)類型的地址,函數(shù)指針指向函數(shù)的入口地址??梢酝ㄟ^組合變量類型和*符號(hào)來聲明指針。這里需要注意的是,指針是一個(gè)遞歸定義,也就是說,指針可以指向指針,這有點(diǎn)尷尬。核心意思是指針可以一直指向。

函數(shù)指針類型的變量定義有點(diǎn)特殊。下面是一個(gè)示例:

definition:typedef void(*myfun)(int)

void funimp(int param){/*function content*/}

use:myfun=funimpmyfun(10)

總之,請(qǐng)記住定義變量的關(guān)鍵點(diǎn)必須有一個(gè)類型,這與Python和其他動(dòng)態(tài)語言不同。為了更好地了解程序的運(yùn)行狀態(tài),最好了解每種類型的變量所占用的內(nèi)存大小。這是非常重要的。許多錯(cuò)誤是由不同系統(tǒng)中變量占用的內(nèi)存大小不同造成的。例如,對(duì)于int類型,在32位系統(tǒng)中需要4個(gè)字節(jié),在64位系統(tǒng)中需要8個(gè)字節(jié)。此外,我們還應(yīng)該清楚內(nèi)存中數(shù)據(jù)的大小模式,即高位字節(jié)是第一位的還是狀態(tài)字節(jié)是第一位的。

如果在寫C語言時(shí),代碼沒錯(cuò),但是結(jié)果總錯(cuò)是什么原因?

我想您要表達(dá)的是編譯時(shí)沒有錯(cuò)誤,但是結(jié)果是錯(cuò)誤的。我們應(yīng)該仔細(xì)找出原因。

根據(jù)我過去的經(jīng)驗(yàn),有幾個(gè)原因。

1,內(nèi)存未釋放。

使用new和malloc分配內(nèi)存,并在最后釋放內(nèi)存。頻繁的調(diào)用會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰。

或者根本不使用new或malloc,使用內(nèi)存時(shí)發(fā)生異常。

2. 變量和地址使用錯(cuò)誤。

Char*P

Char CP

第一個(gè)P表示地址,該地址在程序中使用不正確。

3、畫筆CPEN、CStatic等未恢復(fù)

例如:oldpen=PDC-gtselectobject(&mè在結(jié)尾,沒有PDC-gtselectobject(oldpen)

會(huì)導(dǎo)致顏色混淆。

4. 中斷或回調(diào)函數(shù)使用不當(dāng)。

5。C語言對(duì)變量類型有嚴(yán)格的要求。有符號(hào)和無符號(hào)有很大區(qū)別。詳細(xì)檢查功能原型。

6. 最后,對(duì)算法和框圖進(jìn)行了驗(yàn)證。基本算法是否錯(cuò)誤。這很難做到。相信大家都很自負(fù),堅(jiān)信算法是對(duì)的。檢查數(shù)學(xué)算法是否與程序算法一致。

7. 浮點(diǎn)運(yùn)算。我們相信1.0+1.0=2.0是毫無疑問的。如果double和其他變量之間的轉(zhuǎn)換出現(xiàn)問題,可能是由于以下原因造成的:

1.0+1.0=1.99999999