unity坐標(biāo)軸怎么修正 3dmax坐標(biāo)系歪了怎么辦?
3dmax坐標(biāo)系歪了怎么辦?1. 打開3DMAX軟件,進(jìn)入3DMAX操作界面。2打開3DMAX軟件后,在右側(cè)幾何體中找到“球體”選項(xiàng)。三。選擇球體,我們將在透視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體。4選擇創(chuàng)建的球體,然后
3dmax坐標(biāo)系歪了怎么辦?
1. 打開3DMAX軟件,進(jìn)入3DMAX操作界面。2打開3DMAX軟件后,在右側(cè)幾何體中找到“球體”選項(xiàng)。三。選擇球體,我們將在透視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體。4選擇創(chuàng)建的球體,然后找到“層次”選項(xiàng)。5單擊“層次”選項(xiàng)以查找“軸”選項(xiàng)。6單擊“軸”選項(xiàng),然后查找“僅軸”選項(xiàng)7。單擊“僅影響軸”選項(xiàng)可調(diào)整軸的位置
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