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flash元件導(dǎo)入場景不動 FLASH在元件里是會動的,可能什么放到場景就不會動了?

FLASH在元件里是會動的,可能什么放到場景就不會動了?這是一個圖形組件。在場景中,您需要在組件所在的層中有足夠的時間幀(不一定是相同的長度、長度、長度,當(dāng)有更多時間幀時,它將在最后一幀停止)才能移動

FLASH在元件里是會動的,可能什么放到場景就不會動了?

這是一個圖形組件。在場景中,您需要在組件所在的層中有足夠的時間幀(不一定是相同的長度、長度、長度,當(dāng)有更多時間幀時,它將在最后一幀停止)才能移動。如果只有一幀,它實際上在移動,但是你看不到效果。如果影片被編輯,它會一直放下來,放多久,放多久,而且會反復(fù)放下去

~]“麻煩,我的意思是動畫在組件中移動,但是當(dāng)它被導(dǎo)入到庫中的場景中時,它是一張圖片,我不知道如何設(shè)置它,謝謝?!苯ㄗh您保存當(dāng)前文件作為測試文件,然后只在場景中創(chuàng)建一個空白的關(guān)鍵幀,在這個幀上寫stop(),然后將要測試的組件拖動到場景的這個幀來測試它是否可以移動。如果還有其他問題,要看具體情況。

flash怎么讓編輯好的元件在場景中動起來?元件已經(jīng)是影片剪輯類型了?

A:由于制作電影,即制作背景時的動畫組件,導(dǎo)出的GIF格式不支持該組件,因此雖然該組件是重復(fù)的動畫,但導(dǎo)出的GIF只能是靜態(tài)圖片,所以解決方法是取出動態(tài)組件,使其進入場景。背景就是這樣移動的。