canvas繪圖的基本步驟 HTML5的canvas繪圖和CSS3的繪圖哪個(gè)更有優(yōu)越性?
HTML5的canvas繪圖和CSS3的繪圖哪個(gè)更有優(yōu)越性?簡(jiǎn)單解釋:CSS更像是切割多個(gè)“矩形”(DIV),然后將它們拼接成一個(gè)圖案,然后給圖案上色。畫布從一個(gè)點(diǎn)開始,延伸無(wú)數(shù)個(gè)點(diǎn)以得到一條線。在延
HTML5的canvas繪圖和CSS3的繪圖哪個(gè)更有優(yōu)越性?
簡(jiǎn)單解釋:
CSS更像是切割多個(gè)“矩形”(DIV),然后將它們拼接成一個(gè)圖案,然后給圖案上色。
畫布從一個(gè)點(diǎn)開始,延伸無(wú)數(shù)個(gè)點(diǎn)以得到一條線。在延長(zhǎng)線之后,它得到一個(gè)面(三角形、圓、矩形等),然后繪制線或面的顏色。
目前,CSS更像是兒童手冊(cè)類,canvas更像是用筆畫畫,但畫圖更像是可以控制大小的矢量圖。
面對(duì)曲線和更復(fù)雜的圖形,canvas比CSS更有效。另外,畫布確定坐標(biāo)位置時(shí),更接近我們常用的數(shù)學(xué)思維方法。
我們只能膚淺地談。